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打跑图

后面有点急了,应该再稳一点

剑气可拆
我是戟修,但没人比我更懂剑

剑招三连套 拆完挫剑气回剑炸,这是什么收益啊😂

啊?玩剑的还不过来看?

蹭这个(机制还是bug)赶紧上波大分啊 只要你拆到招式就能瓢两滴 挫完剑气回剑刺炸,谁与争锋 弈(剑)行

bug?为什么拆不了挫剑式啊

我被拆招过后打我身上的挫为什么拆不了? 是不是bug

拆必有僵延迟情况双视角对比

只是建议,但是影响不大,我觉得下次更新的时候可以改

碰撞拆风光大葬罢

就算是人机都拆不了实招前摇了

翻了半天又是一堆怨气冲天的帖子

这个视频是我状态最好的时候与十三切磋的对弈,侥幸赢了,没有无赖打法和什么拉扯之类的,剑十三实力很强很强,合服之前每次我都是被半血穿,而合服后,只要拆招一把与他不失误五次,反应ok其实还可以。(当然十三也许是随意打的而我状态刚好上来了)我理论在当今论坛人均一品中显得如同九品,但我想问如果你能适当的把你在论坛讨论这个机制那个机制的时间多去练练,研发下新招新思路不是更好?你在论坛大肆抨击到底是为了变强还

诚恳求助,理性讨论

戟如何处理如视频中两种变招混用的情况? (即断1—离2—回2或离3,不考虑随后连招,随后断存拆取绝2进行新一轮循环) 想要看眼睛去看来即时反应拆掉我认为是大部分人无法做到的,而预判拆又会陷入夺命二蒙一的难绷境地。离2的全方位立体弹虚使如进4等快虚无法作用,剑气概率能通过闪闪走但会被剑气打断闪取。 回2后的回3可以通过静置来自由选择突刺时机,断存绝2由于现版本严格的拆招判定使得拆招打断异常困难。 有

如你所愿

公屏上你一个顶俩,游戏中如此拉胯🫥#吃瓜爆料