新包啊新包
剑招公式 开局剑气试探 对面近身断水一观察局势 对方实招便出断水二剑气炸打断对方前摇 对方闪避近身便转离殇二实招弹或者炸转离三 随后接回剑回剑回剑 如若对方卡霸体近身 随后便可闪避断水拉开距离重新(博弈)
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[TapFamily_赞]感觉对面操作拉满了
(=xェx=)
不知不觉回首一看,玩了将近1000小时了 不过大多时候都在无脑打,导致至今还是半个萌新 近期的一些改动,感觉有好有坏。 高品有高品的理解,低品有低品的想法 从菜鸡到萌新一路走来 弯路很多,不理解的地方也很多,不懂实招虚招,不懂出招快慢,不懂拆招连招破招,不懂闪取闪存闪霸,不懂弹虚拉扯碰撞,玩不明白的感觉比较难受,感觉游戏主要就难在,练什么?如何练?太难练。꒰✘Д✘◍꒱ 什么时候能够自由切换视角,增加更多角色或捏脸,或者扩建扩建地图,增加一些武器和娱乐方式就好了(虽然知道不太可能) 最后乱剑怎么玩啊,连不到人,哪个大佬指点指点?
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这个游戏唯一好玩就是没有繁重的任务,轻松才能长久的
有些人可能以为现版本戟近战很强
实际上呢 对面的剑是正常的近战打法 我拆17招左右,对面拆7招左右 我惜败
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打得太君子了,中了一个金钟2后面连续两个金钟2都是拆不到的直接嫖他血










