江湖余生

江湖余生

9.1
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长评6 好评中评差评
蒜苗
期待
玩过以后说说感想
首先是给没玩过的玩家写的
这是一款披着卡牌游戏皮的rpg 有一定搜集要素 有一个全新的游戏模式 而文案更是游戏一大亮点 你可以理解为没有roguelike元素的杀戮尖塔 而你的攻击防御卡牌不止可以强刷一次 只需要搜集材料即可
接下来就是玩过后的
游戏性上不错 有个值得打磨的系统 武功有很多玩法潜力极大 但是动作只有攻防两种卡片 关键这两种卡可以无限升级 活生生弄成了刷子游戏 刷钱刷属性成了核心玩法 真是应了那句一力压十技 我认为这点上应该给属性设置上限 不论是时间到了强制推进剧情 还是限制强化次数 亦或是强化所需材料修改 不然就会成为没有战术 无脑刷刷刷的游戏
文案太厉害了 台词剧情 人物刻画 内心刻画都是上乘 花了相当的功夫雕琢 一个本来不吃游戏剧情的游戏 硬是把一个江湖装了进去 是不可多得的精品
支线剧情触发简单明了 方便大部分玩家 奖励上有武功什么的 这是个可以深挖的系统 丰富剧情 塑造饱满角色等等
但是还是要恰饭的嘛 盈利上我认为可以在武功上 货币获取上 等等 这是免费的思路 当然还有付费解锁剧情的思路 付费的话 可能打磨对战系统功夫会少些 偏向剧情 免费的话 需要个数值策划了
五星推荐 游戏性微创新 武侠题材我也喜欢 剧本文案特别棒 看得出来花费不少功夫
亞洲飛鷹 : 学学加标点符号吧,看着都累。。。
何为江湖?
凌无厌在大梦山庄外醒来的时候,江湖的梦就开始了。
安永镇,平静悠远的名字,江湖在平静悠远的地方依旧兴风作浪。
本来春满庭只是救救人,也杀几个,葬在自己的蛊虫堆里。这一辈子就结束了。
海孤帆把远影悬在壁上的时候,也觉得自己只会作壁上观。打打铁,和老婆吃点粗饭,偶尔看看来镇子上的美女,去酒楼偷几杯嘴。这一辈子就结束了。
可这个莽撞的后生把他们的生活全都搅乱了。
他们做梦也想不到,或许也会梦到,自己这般意气难平的时候,是不是也会遇见胭脂一样的女孩子?自己在江湖里漂泊的时候,遇到的兄弟在何处?
可小说终究是小说,江湖也只是江湖余生。
安永镇上暗波涌,汉水流处汗水涔。
余生尽倾江海里,不厌江湖浮复沉。
我们的江湖,已然消散了,但感谢您把他和她们写在余生里。他们还活着。我们也活着。
于是客栈里依旧人来人往,酒肆依旧打闹喧嚷,铁匠铺生意兴隆。
大梦谁先觉呢?
最好不是我。
——矫情的分割——
说点实际的吧。
介绍一下游戏吧,单机卡牌向,玩法简单,简单到没有新手教程(因为确实不太需要,自己摸索出的江湖才有趣)
剧情基本就是金老爷子的风格,文笔中上。
整体玩下来,很休闲,兼具剧情游戏与卡牌游戏的优点。
最刺激的地方在于前期的时候你不小心就进入了战斗,无法退出,只能硬着头皮上。一般时候死不了,我算是手残了,安心。
说说缺点:
1.剧情进展上,有些必定打不死的boss就直接设定成血999,防御999的就行,让我们刀兵相见几回合一刀杀了我推进剧情就好,大家也省力。
2.算是一人血书,新手教程不要出,自己摸索下来也七七八八还有惊喜感,出了反而流于俗套。
3.剧情有的地方看不全,有的地方会连续出现(第二场景的剧情有一段我连着看了三遍同一段话)
4.武学繁杂,上阵方式不好,很容易把武学不小心装上或者卸下来,建议加确定键。
可以发现都是细枝末节……咱也不太知道能怎么改,总觉得这样就挺好,又觉得会更好,又怕改的不如现在好。
好自为之,并且,一路有我们在。加油。
加油加油。
步虚仪二周年限定 : 别的说的都挺好,唯一有一点就是这个风格是古龙,绝对是古龙,不是金庸。差不多就是改写的《白玉老虎》