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属性与生活2
官方入驻
8.3
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28 万
厂商
Smm
游戏介绍
上次更新于2020/02/10
模拟
UP主推荐
独立游戏
单机
简介
《属性与生活2》是一款基于《属性与生活》创作的模拟生活的策略游戏。游戏中,玩家根据电子邮件获取游戏情况,得到相应的信息后在众多选择中仔细考量,努力处理生活好每一个步骤并且寻找线索,在游戏中生存下去!你能在游戏中生存几天呢?
供应商 yingweijun
评价
共 1100 条
去评价
仓鼠仔仔
玩过
可玩性不错
个人感觉这个游戏的关键是“循环”,尤其是前期游戏收入少的时候。
每日循环:因为很多场所是限时的(比如公园、图书馆、酒吧打工、舍友蹭饭之类),你要想每天都能参与这些活动(因为这些活动的性价比高于那些持续性的活动,比如后期酒吧打工比便利店打工更合适),就需要实现每日的循环——即每日的总活动时间要在24小时左右,保证你每天醒来的时间差不多(存在误差的可以进行微调)。
体力、清洁循环:充分利用你每次洗浴、睡眠之后恢复的体力与清洁。体力前期需要多去公园刷刷,把总量刷满到150,同时公园还能回复前期比较缺的健康,当体力达到150即可开始每日循环,可以采取中途通过蹭饭/外卖回复的方式,保证24小时的体力消耗。关于清洁我的建议是后期先睡觉后洗澡,因为后期有蹭饭之后体力其实不缺,清洁反而更缺。
资金循环:前期首先是保证自己的房租,在保证房租和VC的基础上可以开始堆基础用品(床、椅子、电脑之类),同时兼顾属性。当经济较为充裕的情况下可以减少打工的占比,多刷/购买属性
2024/2/17
来自 Redmi K60
MM木
玩过
还不错,我玩的时候很开心,画面音乐有一种安静享受孤独的感觉,可玩性还是不错的,开始我靠着便利店打工养活自己,我第一个游戏花了两年出版,出版后大火,我竟有些不知所措,我开始还去便利店打工,后面熟悉大火后有这么多钱就开始搬家主打开发游戏,开发游戏就让好友推荐,还会花时间和金钱去收拾自己,买了很多家具,还经常画时间去逛。
我从籍籍无名到大火的窘迫不敢相信再到逐渐习惯开始享受生活。
挺好玩的。
修改于 2023/8/16
来自 Redmi K60
耶格er
玩过
[游戏小攻略+个人评价]
前言:我也是第一次接触属性与生活系列,所以对前作啥的并不了解,个人感觉是一个很不错的游戏,当然不乏许多套路,说的不一定是最佳方案,而且,我也是前天晚上才下的游戏,对游戏最后的机制并不了解,只是希望能帮助到萌新,发表一下感慨而已啦,可能有错别字,希望多多包涵,有什么错误和不足,也希望及时指出,谢谢大家~
——
小攻略:
1.小黄车,第一个必买,能节省大把的时间,第二个,推荐席梦思。
2.电竞椅子,只能影响电脑里的活动,像是看书,打电话啥的一律不影响。
3.健康值,卫生值,两个东西非常非常重要,卫生一变负数,健康值有可能断崖式下跌,一个不注意就可能gg,健康值低于50在前期极为致命,不能打工+跑步+健身,如果这样,你就可能交不起房租,然后gg
4.前期去操场跑步锻炼体力上限,一定锻炼到顶,你才有一天打两次工+干其他事的资本。
5.前期不要开发游戏,尽快提升自己,因为开发时间长,成本大,开发的质量还得根据你的属性来定,质量太低根本卖不动,当自己攒够提前的两个月的房钱+饭钱再考虑。
6.电话也很有用,钱很少时妈妈会给100(多亏了妈妈给的300多翻盘),另外,前期你的朋友:馒头是神队友,啥都能教,但中后期性价比急剧下降(游戏阀值设定,只能每次增长一点,还不如在家看书来的实在)
7.除了编程技能,其他的都可以直接买,而且中后期根本不缺钱,所以多学编程。
8.饮料机比超市零食性价比高。
9.你的舍友12点在厨房,1点在洗手间,之后的时间会有时间闲逛,6点是晚上直播,推荐中后期再+关系值,聊天只聊:音乐,游戏,和最后一个尬聊,其他的都会减少关系。
10.开发游戏,打两份工,都很消耗健康,请注意,当你体力增加到150,会变成每次跑步+3健康,散步只能+1,但是,洗澡也能+1健康,可以加满卫生,还只需要一个小时,只要20体力,相比之下,散步+1健康,-22体力,-10左右卫生,跑步更惨,+3很美观,但直接-75卫生-75体力(好像,记不清了),回去还得直接洗澡,性价比最差,锻炼器械在广场舞大妈在的时候再用,所以,健康一低,抽几天时间,全天洗澡!没错!洗你就百毒不侵了!没体力?自己做饭!做好了接着洗!强烈推荐洗澡流!!!!!!!!!!!!!!!!!
11.配合10.的洗澡流,太久没睡也会减健康,每当你做一件事,减1健康,但是洗澡可以+1健康,也就相互抵消了,生物钟乱了的时候,可以根据这个来判断是否睡觉,赶紧睡。
12.前期尽可能保持一个早睡早起的,健康的生活方式,譬如早上中午跑步(锻炼体力),晚上酒吧打工,经济不好就早超市,晚酒吧去打工。
13.看广告可以关键时刻可以救命,看一定次数就没了。
14.舍友蹭饭性价比极高(需要70关系,慢慢刷就好)
15.游戏里有三种插槽,获取方法是打开电脑→浏览器→CSDM(没找到请试试左右滑动谢谢,在最左),可以在网上找,最高级的好像只能刷到三个A级,S级需要去游戏厅玩游戏,需要将近100万积分,1分=1块钱,你不能保证1块完美得到1分,所以非常烧钱,需要做游戏的时候再去刷,很容易出来,出不来就是脸太黑
——
个人感受:
这款游戏,极为真实的展现了一位青年+游戏爱好者的生活+游戏开发故事,过程相信大家能感受到多么艰苦
作为被父母呵护长大的孩子,仅仅是一开始妈妈给钱,许多人都会有点心酸,500也是要,2000也是要,也许2000能让你前期走的更加平坦,但是每一分钱真的都是血汗钱,你超市打6个小时不到的工就能赚180,现实生活哪有这么好的事,所以我毅然决然的选择了500,也许这位妈妈这是几行代码,是个模型都没有的npc,但这不是全天下的父母的缩影吗?我现在是一个即将大三的学生,家里的经济情况也不太好,我所能做的就是告诉爸爸妈妈一切都好,每个月不用那么多钱,希望为他们减少压力自己可能在啃窝窝头就咸菜,相信打过工的人都清楚,每一分钱真的都很难,希望在座的各位玩家也能多陪陪父母更加爱护他们吧。
-
作为游戏开发者,大家在游玩的时候应该发现了游戏开发真的很消耗健康吧?好巧不巧,我的专业正是网络安全,没少接触过代码,自然也做过游戏(贪吃蛇!),代码真的很复杂,很严谨,很缜密,仅仅靠你一个人的力量,太难太难,而且,这还是游戏开发,你需要考虑的东西,比你谈个恋爱还复杂,你怎么实现一个人物的建立,怎么让他在一个平面移动,怎么让你的视角跟随他,随便一个小问题在里面都是一门学问,所以,开发一款游戏不是大家所想的随便做一做就能做出来,你可能做10年,甚至20年,也只能做出一个类似一刀999的网游,想做出那种3A大作,需要一个庞大的研发团队才能完成,所以许多游戏都来之不易,我相信能在TapTap上玩游戏的大多数都是正版支持者,所以也希望,大家能支持正版游戏吧,因为每当卖出一份游戏,对每一个游戏制作组都是一个最棒的安慰。
——
游戏评价:很不错的游戏,可玩性还是有的,虽然很枯燥乏味,中途可能会很长时间重复一件事,但这也许正是作者想要表达的,希望大家能认真感受一下吧。缺点多少还是有的,很多人都说过了,我也就不赘述了~
既然玩游戏,就要让自己是一个头号玩家!
修改于 2019/8/13
来自 OPPO R11s
十顾
游戏时长 8.8 小时
这个游戏时长……哦,我没连网。
游戏还是有意思的。
不知道是不是前面测试过,暂时没玩出什么bug,很多地方虽然还没做出来,但是大体框架就已经很有亮点了。
体力限制,睡眠时间需求,多样的学习方式,基础需求都有了,未开发完全的女票(暂时只找到一个可攻略)和宠物,可能更多的娱乐项目,不再是几百的维生素,更多能提高属性的药品……等等等等,期待值还是很高的。虽然没有那些扩展项目,现在的基础也是深得我心。
失败两次,第三次get到了点,重新开局,第四次人生赢家,后来把妹子也攻略了就卸载了。
——开局忠告——
1.不要连网,虽然能理解广告,不过广告入住和我们玩游戏并没有什么矛盾。
2.虽然是个做游戏的游戏,但是并不能开局就做游戏。
3.本攻略略长且细致,推荐先去游戏里体会一下比较容易看懂也容易理解,也适合一边进行游戏一边看攻略跟进。
——简单教程——
1.在保证人物属性足够的情况下去便利店工作,便利店是24h的,可以随时打工。如果一觉睡醒在18:00-20:00之间,赶得上的话去酒吧再干一单兼职钱来得更快,酒吧有兼职和点单两个选项,点单是花钱的,别选错了(对我就这样把自己弄凉过)。
2.打工消耗的健值很多,前期靠洗几天的澡和十个维生素保命。
3.资金足够了就买张席梦思,在电脑淘X里,第二天十点后记得拆快递,然后赚第二个月的房租。
3.基本在比较平稳的情况下,15天就能赚到下个月的房租。剩下的时间可以用扫帚干活,恢复健康,刷阿伟好感度到七十以上。
4.房租问题不大之后记得去车行买个自行车,时间缩减很多,性价比最高,后期有闲钱再买电动车。淘X里面的其他东西都不急着买,尤其是衣服那些,没有女票系统时并不需要。
5.有闲钱了就开始去健身馆健身,也会恢复健康,但是刚开始干净值会跟不上(干净成负数健康就狂掉,有体力了千万记得先去洗个澡,但是阿伟在13-14点(看别的评论有的说13:00-13:30)洗澡,记得避开那个时间,切换地点不消耗任何属性,但是能推动时间前进),所以还得多赚点钱买维生素,医院挂号比维生素贵,性价比不高,除非快挂了才去(维生素在健康>75时才能用,如果距离75不远可以洗澡刷健康,到了75就嗑药)。
6.如果钱不够也可以去公园健身,也会增加体力上限。
7.把体力上限刷上去(满150),阿伟好感度超过70,打工不担心下个月房租,维生素足够后就可以进行下一步了。
8.大概凌晨三点半睡醒,去便利店打工,回家洗澡,多的一点体力可以看书画画做音乐,然后等12点去灶台找阿伟蹭饭,下午去图书馆看书,六点半到七点半左右闭馆会被自动踢回家,再用多的体力洗个澡,又是新的一天。
9.第八点亲测时间差不会很大,阿伟12-13点都在灶台,偏差的时间就做点事或者出门来推进就好了。另外游戏有强制睡眠,如果靠进食恢复体力来工作,在出现需要睡眠的警告后很多劳作都不会恢复健康(可以嗑药),这点还是很真实的。
10.学习一段时间,有闲钱了就改用淘X里买策划点数来推进时间,一次五分钟,策划目前只有看电影和买,买比看电影快而且划算。
11.等到四个数值达到一定程度就可以开始打工-蹭饭-做游戏这样来推进了。(保险起见我是4x500才开始做的游戏,初售价30,然后就不用打工了。售价方面我没详细算过,仅供参考。)
12.第一款游戏做好不用多久就有收入了(记得在网页提现),只要下个月的房租够了就可以用多的体力刷阿伟好感(当然前面有空也可以做)刷到100后只要阿伟有在电脑前就可以找他推广自己的游戏,卖得更快。一天只能选择推广一款游戏,一次推广一周。
13.然后改变自己的生活模式,三点半睡醒,做一下下一款游戏,到了中午蹭饭,下午图书馆刷属性,回家洗澡睡觉。
14.到了这里就基本稳了,等属性都上去了游戏也做了三四款,挂机都不怕交不起房租了。期间有闲钱记得把淘X里有用没用的都买了(反正有钱),有时间也把插件刷了,制作游戏的时间缩短,还增加评分A级最好,角色扮演游戏最好。
15.如果后期还想图书馆刷属性最好不要搬家(搬家在手机的房屋中介),虽然有钱了就可以离开阿伟独立生活了,但是独立了就没有固定的饭店补充体力了,自己做要两小时,虽然还可以点外卖,然而我觉得无论如何都比不上阿伟定时免费的午餐。
16.补充:女票卡时间,每天18:00到酒吧找那个唱歌的,刚开始她会说点东西,后来就出现名字和好感了,前期不推荐攻略(太忙了),后期用钱砸,一天两次请吃饭,一百好感带回家,150好感可以学音乐,效果还行,适合中后期(增幅高)。
——总结——
大概就是这些吧,然而其实只要懂得在便利店打工,下个月房租不愁,剩下的时间也不用按照攻略,自己想怎么玩怎么玩,只是钱来得慢一点罢了。
话说好像这游戏有熟练度的暗数据,阿伟以前做菜还消耗我一点健康度,现在还能增加健康度了。自己做菜也是从0健康到增加健康,外卖没怎么点(忘了),可能也会有吧。
修改于 2019/7/16
来自 Vivo Y67L
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2019/5/8
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科普:相同插件或没有,三种类型游戏(比如模拟策略和休闲益智类)虽然开发时间不同,但是开发分数算法相同。。 分值之比,音乐:美术:策划=5:8:10 价格之比,音乐:美术:策划=2:3:4 淘宝性价比为 2.5: 2.666… : 2.5 因此除去阀值,淘宝买美术最划算, 为 美术>策划=音乐 (若是加上购买时间,美术>策划>音乐,但策划比音乐只省了5分钟。) 一个bug -50分 20 编程 每次
2
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属性与生活2独立游戏开发生活
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