游戏分值算法
科普:相同插件或没有,三种类型游戏(比如模拟策略和休闲益智类)虽然开发时间不同,但是开发分数算法相同。。
分值之比,音乐:美术:策划=5:8:10
价格之比,音乐:美术:策划=2:3:4
淘宝性价比为 2.5: 2.666… : 2.5
因此除去阀值,淘宝买美术最划算,
为 美术>策划=音乐
(若是加上购买时间,美术>策划>音乐,但策划比音乐只省了5分钟。)
一个bug -50分
20 编程 每次

2
:
做的很详细,但是因为太复杂了,反而没多少人有耐心看下去。不过这改变不了这份攻略的实用性。lz是一个极其认真的大佬,颇有几分数据帝的风范,膜拜。
已经到底了



