大家好,发该贴只是想告诉大家我们还没消失,现在依然3个人用爱发电在做新的独立游戏,不过这次制作的买断制游戏。目前游戏还挺早期的,我们发布了个开发过程的视频,如果有兴趣可以前来围观
大家好,感谢大家对变装战机2的喜爱,也感谢TapTap平台一直以来对独立开发者的支持。由于现实的原因,独立手游开发太难获得收入,我们几个一直全职宅家开发,没有收入渠道实在消耗不起,所以我们团队已经转型做海外PC单机游戏了,希望大家理解。如果大家在游戏里遇到严重的BUG,可以反馈给我们,有余力的话我们还是会修复的。愿有生之年我们还有机会做手游
首先真的很感谢taptap了,能多次推荐我们这一款缺点多多的游戏。也感谢各位小伙伴的认可,我们还以为这游戏评分会崩。目前团队3个小伙伴,技术最强的那位因为没钱了暂时出去打工了,现在我们3个都在练3d,为下一个项目做准备。这款游戏没成功让我们恰到饭,现在依然是自己补贴,但是看着还是做出了点成绩,所以我们决定继续努力。我们正在开发一款有小姐姐的rpg游戏,所以变装战机2方面没太多精力来加和改内
最近微博负能量太重了,已删,所以在这里祝大家了。春节期间大家多多宅家吧。
本次更新最后一个世界,除此之外也做了许多优化。。。。信我一句,这个世界的boss能打过就已经很不错了。。。ios会在安卓更新后随即更新
过这个关卡已经是我技术的极限了,这还不是最难的一关,后面的关卡你们加油,作者打到自闭了
很荣幸我们游戏被选上了,届时我们会在现场进行一场游戏show,能入围也离不开大家的鞭策,因为这个游戏的初期并不是现在这个样子,上线半年以来,我们改了许多内容,基本上多数玩家不满意的东西我们都改了。我们可能是参加展会里最寒酸的一个团队吧,到时候作为制作人我都不会去现场,因为在深圳举办,来回车费要1200多,我是打算把这钱节约下来恰饭,毕竟1200的钱又能苟2-3个月了,当然团队有深圳小伙伴在那,到
游戏都到第8世界了,想必大家都习惯了,每个世界5个关卡3个难度,第五关是BOSS,如果一直这样持续下去的话,逐渐的就会觉得习惯了,没意思了吧。还记得我们是独立游戏团队么,独立游戏自然会有一些“独立精神”的地方,在变装战机2这个项目中我们收敛了不少想法,因为考虑到玩家上手的问题,尤其是初期,不得不承认手游玩家很多和主机PC玩家真的不一样,为了让大多数玩家都能在一开始接受,所以我们憋着“尽量中规中矩
感谢taptap在ios区对我们游戏的推荐,才能让我们这个小团队的项目获得如此的成绩。截止今日游戏还有诸多不足之处,我们会随着新版本逐步优化的。实际上开发团队有统计过游戏里的许多问题,这些问题可能作为玩家的你们都没发现,比如每个世界3个难度全部玩导致的众口难调的问题,深渊模式流程过于枯燥的问题,部分飞机平衡性的问题,游戏的强化系统缺少策略感的问题,飞机制造缺少内容的问题,UI不够现代化,金币广告领
因为苹果解压和安卓原理不同,应用商店写的是解压后的包大小。官方给出的下载包大小是126.5m,总之大家也不会移动网络下的吧。后来通过技术了解到是我们打包的问题,新版已经在审核了,修复了包体过大的问题