没有比咱们游戏更适合吃鸡的了。目前各种吃鸡玩法已成熟,直接搬过来套用就行。中午八卦战场残影捡不了几个就结束了,吃鸡玩法可以让大家对pvp培养更热衷,当然还有很多pvp玩法,都研究研究,让游戏百花齐放。
目前全民炼防,伤害是一方面,还有很重要一点,不会死。游戏设定了很多不可避免的伤害机制,让后期走位异常艰难,其他角色输出自然大打折扣。建议减少后期怪物伤害,增加怪物的异常效果。
设置侠义值,增加侠义商店,这样提高带人刷本积极性,对游戏活跃有帮助,虽然热心人很多,但是无偿有点不厚道
1、剧情幼稚老套,反反复复用几个角色视角就讲了那么一回事,而且后续大概率是:南子当年为了守好封印献祭了他的几个同门,侯牙被当年那个阴魂不散的南子同门利用,这个同门呢又被封印里面的魔神之类的利用....这么个套路。没有亮点、没有创新,没有出人意料的地方,而且玩家在这个剧情里定位不明,完全没有代入感;和这几个角色的关系也是莫名其妙。2、打着国风道风游戏的招牌,没有日语配音切换也就算了,但角色台词、性
升级金色神器的首领精魂打了3.4盘鹿,猴子和刑天,开双倍,到现在一个没有。然后这三boss掉的神器我前天才打齐。和我一起的练防两周前就齐了。。只有感觉自己打最后一下算掉落。策划反馈给程序猿大师兄把。这赛季真的血亏
爱了爱了一起🐛明年六一还要在来一个
六一快乐,打卡打卡
减cd用哪个好,封雷减5但是30几率,还得是雷伤职业才好触发,幻风刺稳定减2,有没测试过的说下,哪个效果好些
攻伤流有活路吗,哪个角色好玩点。太难了。