目前我发现只有pvp才能获得,不喜欢pvp的玩家岂不是没法玩?
活动这么难 就不说了 问题是能重置吗?开局给的残影没加攻击的 挑战一打不过失败了还让继续打 就不能重置吗?打不过还不让重置?
前言在看之前,我们必须了解玉和符有什么作用,在奇门中,玉和符是不计入通用面板的,玉主要作用于装备,而符主要对角色技能生效,所以玉的选择与装备和流派有关,而符的选择则要依据角色技能来判断符篇常规词条“练”字开头:伤害改用技能倍率×120%属性计算,如:〈练火〉伤害改用技能倍率×120%火攻计算(假设该技能为150火攻,则打出伤害应以150*120%计算)“源”字开头:施放后对应属性+4%(
相信大家对于传言的大世界玩法期待已久,但是以目前游戏内的平衡情况,无法保证玩家在其余玩法有良好的游戏体验,因此发一帖希望和大家讨论一下关于奇门之上如何调整平衡和数值的看法。一:角色平衡问题 奇门之上目前有17个角色,但是由于角色强度差异过大,80%的玩家都只倾心于火四雷四,水四风三,导致现在大部分角色处于无人问津的局面。并且各种流派也局限于这四个角色,很难在其余角色上表现出色。开服以来对火四雷
小小的更新一下,体力是一小时6点而非3点,且体力上限可以通过主线章节获得提高,一个角色增加8点上限 等级也很重要,在达到50-70-100的时候每次会增加2件局内可使用道具数量 在打破境的时候记得点开道具→备选,选择自己所需要的道具,下图的灼翎可以说是万金油,可以通过后面的五雷号令来稳定叠层,等级升上来会给予100%的伤害加成,效果可以说是非常不赖了,且五雷号令会给命中,进图50%的命中(目前
挺好玩
微氪零氪不建议玩玩了几天幻境 拾贰天梯15层 还是别人带上去的 就排名前50,难度最高 陆拾 ,幻境 每一个难度分 天梯 试炼 破境 肝了几天换买了水4愈伤紫卡20阶 结果去了boos一条命都打不死卡类,紫卡,金卡要氪金抽,关卡爆碎片,还分上中下,概率嘛,呵呵卡升阶要一张本体装备的话,聊胜于无那种,就算你配套了也还是那样提升不大最后就是符和玉,成本大,做一个合适自己流派的遥遥无期,腾
目前已经玩了半个月了,因为第一次接触这个游戏,所以一边玩一边查攻略,也请教了大佬玩的经验,根据我自身的氪度做出来的符文,神魂还有,玉石,因为玩暴伤流,氪了差不多900块,主要氪点第一当然是修行手册,月卡我觉得一般,没什么吸引人的点,接下来就是需要好一点点的玉石,加水攻,暴击伤害的,再就是符了,我都是买的红色自选,然后在自己合成,合成很坑的,大家一定不要浪费保护,那个太贵了,不是氪佬就要学我见好就收
回头看 轻舟已过万重山
小小的更新一下, 体力是一小时6点而非3点,且体力上限可以通过主线章节获得提高,一个角色增加8点上限等级也很重要,在达到50-70-100的时候每次会增加2件局内可使用道具数量,在打破境的时候记得点开道具→备选,选择自己所需要的道具这个灼翎基本是通用的,可以通过后面的五雷号令来稳定叠层,等级升上来大概会给予100%的伤害加成,效果可以说是非常不赖了,且五雷号令会给命中,50%的命中(目前我是