感谢您对《奇门之上》的关注与支持!《奇门之上》计划将于2021年12月29日08:30~12:00期间进行服务器停服更新,本次维护不排除延迟开服的可能,如若延迟则请关注官方发布的具体开服时间。维护期间所有玩家将无法登录服务器,为了确保您的游戏内账号数据正常,请在本次停机维护更新前结束关卡战斗。本次更新给各位玩家带来的不便,敬请谅解。以下为本次更新内容:【第6赛季】更新后即开启全新赛季,请您注
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垃圾游戏
更新完,又有bug
针对流派的平衡问题争论有快半年了,本以为这次更新改动起码会拉平许多,没想到躺平了。赛季初一直和策划在沟通,大概改动都是围绕氪金方向,从流派来说说感受吧!1.先说练火,玩的最久的流派了,火四看技能就知道是残血爆发流派,蓉儿也是,但是没有做到残血,而是半血就人没了,当然这个赛季除了闪避和土都有这个问题,蓉儿相当于废了,练火永远不能体验残血高爆发的大招,残影横向对比大部分都在带火残影,真的输出就一个火
这游戏有许多BUG,简单的活动页面打不开就重新上,游戏副本异常的建议卸载重装。
宝库拿完全部奖励,多余的宝库钥匙继续存留,宝库更新就自动消除了不要5阶合5阶!这样其中一个5阶会分解,消失的。亏大了!正题玉也跟符一样的,合成方式与阶数。重点讲解一下通用玉就是暴击和暴击伤害,几乎所有流派都需要(除反伤流派)。反伤流不吃暴击和暴伤,只吃伤害加成。(不懂的找百战神魂,神魂效果介绍文字里有下划线)。如下视频增益加成增益效果是指灵器,技能,残影或神魂给的各种暴击,暴伤,最
你们做游戏不自己先测试的吗?
更新完又有新bug