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精灵食肆

精灵食肆

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玩过
随你 : 犹记得章节任务结束直接飞去下一个章节,我记得退游的时候是旱魁还是旱魃来着
2026/2/9
来自 Vivo IQOO Z7i
玩过
2025/11/11
来自 vivo Y200i
玩过
氪金度💰:
前期没必要,后期需猛氪。
抽卡体验🃏:
我抽卡运气一直挺好的😂,好多金都是攒够一个十连就抽,你如果真的问我抽金概率的话,我可以告诉你出金概率还是挺高的。
第一次玩的时候还是19年刚发布的时候,那时候真的感觉挺不错。
第一
整体画风,满分五星我是给五星的。
人物画风很精美,能看出来真的是用心做的,人物细节也做的很漂亮,就拿小白举例,真的那个眼睛那个尾巴😍真的好可爱,不管是少女少男成女成男,每一个都塑造出不同的个人形象。
刚进游戏是有一段动画的,我看过好多遍,背景也很好看,一眼看过去很舒服。每一处的背景都做的很用心。
第二
人物语音,五星。
最早的时候是冲着二次元的画风去的,但是刚玩没多久就发现配音也很好。感觉这个角色就该是这个cv配,真的超级赞。
第三
玩法,满分五星,我给四星😅。
扣掉半个因为后期真的巨难满星过。将经营和卡牌结合在一起,是较为新颖的一种玩法了。就算是到现在2023年5月8日为止,我可以说它是经营与卡牌结合体里的一绝,就算走了很多人,自己也是想起时会下载,玩一段时间会卸载,我依然觉得它是我玩的二次元经营和卡牌结合版里优秀的一款游戏。
在我看来,精灵食肆和其他卡牌一样,人物能力主要分为三大类,近战类,远战类和辅助类。辅助类又可以分为控制类和恢复类。可以上场五个,根据要求合理安排。
它还有一些小玩法,什么厨师争霸赛,摆地摊小夜市之类的。经营餐馆的同时还饲养动物产生食材,还有小温泉,会有不同的客人,有时还会看到金色的人物。
也有像其他卡牌养成类一样的,刷金币和材料的专门关卡。不过整体来讲只要配队好,等级提升上去,伤害还是可以的。
我现在卡在52级,升级需要的金币很多,人物升级经验书,技能材料书,店铺升级,需要的东西太多,对于零氪和微氪的玩家而言节奏会减的很慢很慢,和原神55级往后升级有的一拼。
还有一个原因,不知道游戏公司怎么想的,把餐馆的厨师和服务员的数量改了,桌椅放置上限也做了修改,导致我重新下载回来之后,我的厨师多出来了,无法工作,桌椅也多出两套无法使用。这点真的是有点无语😓。
第四
故事背景和人设,五颗星。
故事背景就是继承家里的餐馆😂。最开始给猫妖月玲和狐狸小白,当然这两个的背景我感觉也不简单,月玲个人感觉是个御姐,小白就是个逗比。路上也遇到很多有趣的事情,当然要玩家自己去探索。
如果你想让我推荐一个二次元画风很好的游戏我是会把这个游戏推荐的。这个游戏画风好看,配音好听,背景音乐也不错,人设可以。
整体推荐,四颗星。因为后期真的肝不动,我属于微氪玩家,我当时玩到五十一级肝了也得一个多月快两个月才升到五十二级,是真的肝不动,就只是日常清清体力之类的,后来手机内存不够删了。再后来换了手机下回来就发现好多变动就更是懒得玩了。😖但是这个游戏画风真的吼吼看,配音好好听。
我也不知道2025大赏 : 停止运营了
2023/5/8
来自 Realme真我GT 2
玩过 23.3 小时后评价
这是我第一次写长评…
首先来说一下游戏的画风,立绘真的很养眼,其实这个模型做的还挺不错,能看的下去,和页游那个无敌僵硬的动作和一些奇奇怪怪的人体比例还是有点区别的!!!配音也很棒,月铃小姐姐的声音爆好听啊呜呜呜呜御姐音。
然后就是被很多人喷的新手教程,确实有些冗长,而且那个奖励不是特别丰厚!!!这个很容易直接劝退的!就说说那个星级认证,反正我做到了猴子那儿去了,也就第一个新手引导的那个认证会送抽奖卷轴…卷轴的好难弄!!!我从开服肝到三点多(我也不知道为什么Tap说我只玩了23分钟,可能没开权限)现在攒的玉还不够十连抽,肝到的卷轴能来一个十连再多了一两个。
再说说爆率问题…我真的…无fuck说,我说我也是二十抽的人了,保底2个SR,再加上新手的3个SR,然后一堆R和N…我肝了这么久,一共看见了全服通告上面一个人出现了四次,说明他有四个SSR了呜呜呜呜…看其他玩家说有托,这个我不做评价,你们心知肚明就好。反正到现在我只有5个SR,副本还过得去,SR立绘也好看,不过我还没有得到我心心念念的琉璃小兔子!!!(pei)
说多了,我们再来说说剧情的问题。剧情个人觉得还是很棒的,讲的是来食肆吃饭的妖怪们的暖心小故事,倒是少了那么多什么拯救世界的长篇大论,是生活之中的事情(如果以后是去拯救世界我再来改评论靴靴)总结一下剧情:去各地收集小故事,顺便名扬一下天下。
再说说氪金这问题,吃相不难看啊,那个抽卡游戏没有月卡基金这玩意儿,也没有放在页面上吧,页面就只有一个首冲,首冲的东西还是不错,可以小氪,反正我先看看这个爆率再决定是否648。反正特别肝是实锤了。
练度这个问题,反正现在我感觉随便升个级突个破刷普通本看剧情根本没问题诶,我没有SSR但我jio得海星(小白真的好用,一个技能甩过去对面shi完)我就不说改怎么练了,我还没去研究(咳咳)
先给个四星期待一下改进。
福利可以多一点吗!!!!
我想抽卡!!!!
请邮件轰炸我吧!!!!
2019/8/13
来自 华为Honor 10
玩过 43.4 小时后评价
挺奇怪的,帖子里一堆莫名其妙的差评,但我玩起来就觉得很赞!下载登录很流畅,没啥奇怪的事,然后开头的画风也很赞!很喜欢~玩到现在也没有出现bug。
说说游戏,餐厅经营我很喜欢,玩之前还以为是单纯抽卡战斗,发现是经营的很惊喜,感觉剧情,餐厅,战斗,角色融合的很好₍ᐢ⸝⸝› ̫ ‹⸝⸝ᐢ₎
小白和月铃也很棒,很可爱,配音很棒,战斗也好用!狼和兔子的剧情也很棒,温暖简单。不喜欢有些游戏那种故作悬念的阴谋剧情ᐕ)⁾⁾
战斗能跳过真是太赞了!就是一个地图战斗太多了有点累。
然后细节很棒!菜肴的设计,小怪兽,npc都很好看,可爱!˙Ⱉ˙ฅ
最后是缺点,一是3d的剧情和战斗场景玩的我手机发烫,玩的越久会越卡,当然没卡到影响我经营,但体验不好。二是今天开服第一天,体力多,然后主线很顺畅,不卡任务,导致我玩了好久好久啊(˘̩̩̩ε˘̩ƪ)太肝了,希望不是每天都这样。
————……——————————————————
我来撤掉两颗星了,这破游戏……
撤一颗给游戏体验,现在真是卡到不行,上线半小时就会卡到不能玩,画面静止,偏偏那么肝,半小时能干什么……
再撤掉一颗给游戏整体,我20几级,有80抽了,只有一个ssr,关键是每次也只有一个保底sr。然后是缺食材,缺金币,缺突破碎片,缺厨师技巧,卡关卡,新地图的菜也没厨师做的了,卡主线……好歹我也是从开服不停肝到现在好吧?就到了新地图突然整体发展都停滞了,而且还要好久好久才能更进一步,所以没重氪是玩不动了,感觉我撑不了多久就得弃游了👿
南瓜酱 : 另外邮件只有一封欢迎的邮件,没有官网手机预约奖励吗?( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )
修改于 2019/8/15
来自 小米手机5
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 4.6 小时后评价
修改于 2019/8/15
来自 华为荣耀7
唉,有点想哭,看到一个非常适合我的游戏想来评论一下,结果看到很多莫名奇妙的差评,我先说一下我觉得这些评价莫名其妙的地方,实在是觉得好游戏不应该蒙受不白之冤,那些一味说缺点的在我看来说辞都有些偏激,而且很多评论用词都差不多,看起来跟恶意水军一样,最底下是我对这个游戏的看法。
有人吐槽UI跟建模,这很正常,因为每个人的审美不一样,而且确实界面左边放主线任务这种设计跟mmorpg差不多,建模也不够细致,不过影响不大,毕竟是q版的,一个个小人在餐厅里走来走去看着也挺可爱的
还有战斗系统,这个问题有点大,有人觉得美食经营类的游戏就不应该放战斗系统,但是食之契约和料理次元都有战斗系统,玩着也挺好的,这个游戏的主要问题是战斗系统基本没有变化,每一关都在以相同的方式打相同的野怪,并且跟中间穿插的剧情没有关系,这难免会让人觉得没有诚意,不过设计了跳过就好多了,就当成是刷材料的途径吧,希望以后可以改进一下
抽卡系统,有人觉得概率低,但是又不止你一个人低我昨天才开始玩的,打了两章,把新手奖励之类的东西领完能抽20多次,保底得两个sr,再加上开局就给你两个sr以及剧情推进过程中给的sr,凑一套没问题,这游戏本来就没多少ssr,前30次保底ssr,你们还想咋的,我个人比较喜欢这种概率并不高的游戏,因为欧起来比较爽,而且再非也有保底,保底就够玩了,而且抽卡本身就比较爽,因为材料很容易得,不肝不氪
还有人说新手引导又臭又长,我是真的服气,新手引导是指导你跟着主线剧情走,开始的主线剧情有功能和玩法的指导,就一小会,把这个游戏的功能介绍完了就没了,以后的就是单纯的主线,让你完成各种任务,竟然能把主线任务当成新手引导,你们是没玩过游戏吗
接下来我说说这个游戏
从画面上看,立绘精美,建模一般(Q版不好评价),界面普通但是整洁(这是我最喜欢的一点,各种功能一目了然,分类整理的特别好)缺点:每次进游戏都要手动把活动的红点点掉,不过还好是能点掉的(之前玩的某某大作战就点不掉,过了好几年才改),还有就是首充充完还有继续充,我一般首充就是看着它发光觉得不顺眼,反正便宜就充了,但是接着又来一个发光的让我受不了
从玩法上看,这是一个美食题材的二次元模拟经营养成游戏,你在一个神奇的世界里经营着一家可移动的餐厅(在一个会飞的龟身上),可以开餐厅挣钱,刷副本得食材,养动物得食材,研究食谱,抽卡养成并帮助你打理餐厅跟战斗,除了一个像roguelike的模式需要自己走以外,大多数战斗都可以跳过,一点都不肝,而且设置好厨师和菜品可以挂机经营,还有丰富的体力让你刷材料,想肝就肝,不想肝就不肝,肝起来也不是很肝,抽卡养成方面比较像阴阳师,但是不肝不氪就能抽很多,虽然有红点,但是红点全是活动,氪金的地方都在不怎么引人注目的地方,并不逼氪(除了首充),这是让我觉得官方非常有诚意的一点
我比较喜欢经营养成类的游戏,成天去专题里面找,玩过不少,不过感觉大多数都是又肝又氪,好一点的也是到后面会打不过去,打不过去就没法升级,没法升级就打不过去,只能耗时间或者氪金,但这个游戏正因为战斗系统不完善才使得关卡要求并不高,经营方面的优势更加突出,再加上可移动餐厅这一独特的设计,让你在一个地方充分经营完之后又换到了一个新的地方重新开始,不存在玩不动的情况
最后说一个我觉得最影响我游戏体验的地方,就是餐厅装修这方面,旋转,放大缩小这些操作都让人很难受,有时候我就摆个桌子餐厅就转了一圈,还转不回来,想要摆成想要的样子特别花时间,希望能优化一下这方面
总之,我觉得身为一个经营养成游戏,不肝不氪并且可以肝可以氪就是我最大的要求,这个游戏满足了我,我感觉它同样适合喜欢类似玩法的玩家,虽然看起来好像融合了很多游戏的玩法,不过这样才使得游戏性更加丰富,并且游戏本身也有自己的特色
还是那句话,不希望好游戏被埋没,真心想了解这款游戏的可以耐心的把我的评价看完,因为这是我觉得你们初入游戏也会有的感受。
2019/8/15
来自 iPhone 6s Plus
精灵食肆
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6.6