Age of Dynasties (中世纪)

Age of Dynasties (中世纪)

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长评3 游戏时长 1h+好评中评玩法设计5 画面视觉1 广告频率1 操作体验1
往各
玩过
可惜后面崩了,出了个开明之主剩余时间太短,这是我统计的17火山 18大地震 18特大洪水 17大瘟疫123围攻 72东征 74入侵 75蛮王 117战场
王230仁慈3(仁爱菲利普 伯纳德 莱加尔达 怀蒙德108代)无畏7(坚毅威尼帝 贾丝延娜 艾露德 贾斯珀 阿诺德 131道格拉斯 142不死的崔斯特瑞姆 )贪婪4(格雷西亚(10战十胜)神佑者蒂达 休米 特惠贪食)暴虐(135蛮格拉西亚自豪,嫉妒,贪婪,愤怒)谨慎4(加梅尔42代 乔伊100代 杰维斯 英格拉姆),高尚3(巴多尔夫49代格里菲斯78代莫瑞克180代信仰希望谨慎仁爱),粗俗3(乔治 亚瑟 米利尔嫉妒,贪婪,愤怒,贪食,自豪)无用(安尼80岁懒惰),愤怒(贝内特愤怒),嫉妒(140代老战神75岁丹尼尔)自大(罗阿纳自豪),好色3(西奥博尔德 铁杉 崔斯特瑞姆情欲),疯狂(懒惰,情欲,贪食),吝啬(弗洛里亚贪婪),开明8(莱昂内尔 富尔克 米莉森特 福尔克 92代布朗温119代罗伯特 乔伊斯 萨耶尔坚毅节制明断),智慧(4杰勒米 加百列 58代贝伦格(744~黄金盛世16高水准)59代怀蒙德节制)88代卓戈),神圣9(61代奥古斯塔 巴纳巴斯 118代埃莫里 韦林 吉塞拉 杰弗里 法拉蒙德 玛莎 休伯特信仰),幸运3(罗温 伊芙林弗雷德里克希望),杰出(威尼斯节制,明断希望信仰)公正5(艾莉森 64代奥古斯塔明断 弗雷德里 约瑟夫 149死神之敌洛沃塔一世)开国三圣帝476~508(菲利普20威帝斯9艾莉森3)贪婪战神格雷西亚629~644(3蛮3围1侵1东征2战全胜)650~660动荡10年(十年九王)长者救世660~667(加梅尔77岁)高尚时代(巴尔多夫)689~698贤帝时代725~750(贾斯珀2伊芙林2米莉森特5贝伦格10怀蒙德6)765~795黑暗时代(三次天灾,十王,19次战争)黎明的曙光(格里菲斯)795~811(黄金盛世)第二次黑暗时代811~840(14次战(10王3天灾)光明时代840~915(卓戈 莱加尔达 弗雷德里克 布朗温 贝内特 阿诺德 乔伊)927~1042天灾纪元(11次天灾)932~1042(52次战争)1050~1064光辉时代(道格拉斯 天空乌拉诺斯1072~1080暴君与贤君(格拉西亚)1099~1120三贤王(丹尼尔 乔伊斯崔斯特瑞尔)白色之年141代~15
拉拉拉拉拉姆特
游戏时长 82 分钟
抽到神圣,杰出的时候。。。。
狩猎:你们所有人都要保护我,快来!
啪,被猎物干掉了。。。
有刺客:来人啊!护驾啊!掩护我到房间去。
呲,被刺客杀了。。。
抽到疯狂的时候
狩猎:你们不要跟过来,我自己能搞定。
内心:来啊戳死我啊!
猎物被干掉了。
我:。。。。
有刺客的时候:来啊我的臣子们,我们与他决一死战。
内心:给力点啊刺客,杀了我吧。
刺客被解决了。
我:。。。。。
以上全是废话,这个游戏确实很不错,也比较真实的模拟了一个王的生活,既要安抚百姓,军队,又要与其他国家打好关系,还要时不时解决围困,帮教会夺个圣地什么的。不过可惜的是时间一久就没多大可玩性了,事件差不多一样,除了概率。。。
比起大家一般担心的后代败家。我更担心的是灾害。
我记得我的一个继承人是神圣之王,结果一年就碰上了洪水,地震,瘟疫三大灾害,那食物下滑速度唰唰的,结果那几年共雇了六个军师,全是加食物的。。。
一般点天赋加点,我都会先点治理和军事战略,碰到夺圣地,帮助围困城市和蛮夷入侵,除非你的物资真见红了,那就别管多了,哪个概率高点哪个之后的领土扩张会有一些回报的。中期点一下抵抗天赋,面对那些灾难也不会太怕(虽然感觉没多大用啊( ͡°ᴥ ͡° ʋ))
即使抽到了一个渣王也没多大恐怖,最恐怖的就是抽到渣王后没治理国家的信心乱搞了,除非前期资本够硬,不然亡国概率大约80%。
不多说了我该治理我的国家了,我的食物又见红了嘤嘤嘤(⑉꒦ິ^꒦ິ⑉)
闇暗闇暗闇原神首发限定 : 抽到负面王有什么能送掉的事件就把他送掉,正面王当然是要保护好,就想想6/6/6属性君主去送死换一个0/0/0属性君主好,还是0/0/0死掉换一个6/6/6上台好
喵菲尔塔咪
游戏时长 5.6 小时
喵菲尔塔咪嗒啦啦生日 : 上到贵族,下到奴隶;远到蛮夷,近到派系,皆都是900左右。除了对外战争老输以外,几乎可以说是完美。哪里对不起治下的国民了?可我的国民却对造反一呼百应,摧枯拉朽地把现任王咔嚓了,这就很让人摸不着头脑
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