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词缀攻略
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2026绯红(瘟疫前)
绯红主打异常/症状伤害,不吃附加伤害,但异常和症状都是加算,前期可以拿,后期不如伤害提升。 游戏里写着冷却时间x秒的都受冷却缩减影响,间隔x秒的堆CD没用 (1)身份及兵装属性选择: 身份:贵族/猎首/探险家(都是蚊子腿) UR和SR的区别就是兵装属性这里,单手的数值x2生效,UR=1.5SR 第五条前期选生命吸取,T120有窥梦圣物(开场盾全局伤)之后换开场护盾 (2)装备核心词条 武器:全属
真空剑/骨龙牙开荒
疾风刺流:连带打击和日耀真伤冲突导致这玩意真成完全对单了,没法玩没法玩 剑师流:把攻速当增伤也不知道该说是机制还是数值 (1)身份及兵装属性选择: 身份:贵族/猎首/探险家(都是蚊子腿) 受伤降低 威 伤害提高 会心率 随从重伤护盾 抗性缺啥补啥 (2)装备核心词条 武器:全属性伤害、会心率、伤害增幅、物理伤害、三转技能+8、25%属性增强 发带:伤害增幅、攻击提高、随从攻速 风衣/轻甲:攻击提高
灵魂石做法
一梯队大概灵魂石都升满级要做了,而且灵魂石现在是一直生效的。6个词条还是挺强的,比如球数量等等有些挺有用的。 一阶段,先打红的和黄的祭坛,升祭坛等级,升到150级。途中遇到差不多属性可以用黄祭坛拿下来带上凑合用。 二阶段,接着刷红的和黄的祭坛,观察灵魂石属性。刷到六条词缀灵魂强度是720的,用黄色祭坛把它拿下来放背包里。 三阶段,根据表格挑选正向需要的必须属性类别,如果有随从就是两个3正3反,无随
不多废话 庆祝一下 拿下泰坦巨斧榜
关注阿斧不迷路 大家好 我是阿斧 阿斧对词缀进行测试 最后选择这套词缀,在没有套装的情况下,目前这套词缀也是很好用的(词缀神火星图 兵装榜可以自行查看) 总体思想 尽可能推血量 走暴击爆伤流 外加冷却过完年攻速的加成 前期不是很推荐走暴击流 词缀不全的情况下。还是比较推荐老词缀 因为基础加成高 有喜欢玩大斧子的可以自行去兵装榜看 最后一张是交流群 有问题的可以进群问阿斧 也可以下方评论区留言哦
落雪无痕/扫把 词缀选择
自从开放了兵装排行榜之后,基本每天看两三次,学习大佬的出装。 发现扫把从最初的 凋零+雪女+边界+冰川+精算/战法 慢慢过渡成了 凋零+雪女+边界+冰川+造物主的怜悯 但是我目前打到了T190,试了各种搭配都得复活一次才能打过。 晚上无聊挨个翻看词缀配方,发现了【战友的庇护】 这词缀之前的效果是:随从受伤触发伤害提高。 但新版本后改为了:随从攻击触发伤害提高,而且测试了下还可以叠加。感觉挺合适的。
【科普】伤害公式以及不同词缀/神格如何计算
5区 欧皇附体 10.15日更新 感谢大佬推算的公式 护甲小于攻击的2/3时,基础伤害=攻击/3; 护甲大于攻击的2/3时,公式没有变化,基础伤害=攻击*攻击/(护甲*4.5) ---------------------------------- 一、基本的伤害公式 1.主手基础伤害 护甲小于攻击的2/3时,基础伤害=攻击/3; 护甲大于攻击的2/3时,公式没有变化,基础伤害=攻击*攻击/(护甲*
巨灵石盾,7星兵装搭配分享(2024.10.25)
1.极限武器的词缀,脸好很重要,神装后,最好词缀是以静制动。 2.前期运属性低,会心率不够,星图需要补会心,然后冷却回复由神火特性补。 3.特别提醒,格挡率60%以上才用以静制动词缀。 4.圣物出会心率+冷却回复,可以大大解放星图压力,追求更高伤害的,可以像我这样贪。 5.三只手套装不适合大盾用了。等至简之力四件套。或者等树枝出7星效果。 6.7.兵装7星后,通过高格挡+以静制动,震波伤害占比很高
符文&词缀合集
自己查找实在太麻烦了,为了方便做BD选择,就自己整理了一上午的结果,有的词缀其实我还没发现,网上资料可能和实际有偏差。---后面随缘更新 修正了一点点信息 ,发现有其他错误可以告诉我。 符文: 没有按系统顺序来,按拼音排序,方便自己查找,后同,数字是宝石号 防具词缀: 黄色的是套装
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火斧刺猪bd思路,请看视频(后续更改:笑话,行不通,别玩!)
感兴趣的血泰坦斧朋友可以试试(攻击兵装不建议转,装备不适配) 试错成本极低,只需要转火斧,再改两个附魔就好了 (针林弹雨 以血为箭) 其他词缀都堆血和宠物伤害就好 (尽量别堆全体伤害,那样猪容易死) 星图不要点反射,不然角色打猪的时候主角会被反死!
镰刀冥王开荒攻略(未五星)(最优:转龙骨牙)
大家太热情了,必须更新全面。 1.技能搭配 因为版本问题,走献祭走不了,所以前期我们全靠兵装效果冥炎的伤害,二星效果让冥侍普攻可以带冥炎特效,这就是这套BP的基本盘。 2.装备词缀附魔 核心:以血换命,造物主的悲悯,降维打击(其他词缀以增伤为主) 3.强化优先加耐,生命(武器优先级不高) 4.星图 主要是吃伤害增幅的点,给的加成高 有什么问题欢迎来群问我691933481 有什么不懂的我可以继续优
分享一点血咒的新思路(仅供参考)
我之前说过:不建议新手玩血咒,因为血咒实在太弱势了。But,我后面也接了一句“如果对血咒信仰的话,可以玩但要接受他的不强,毕竟强势的兵装就那么几个”。 而我就是那个血咒信仰者,最开始就在玩血咒,新区也一直在坚持血咒,不过现在的血咒给我的感觉是下限高,上限低 ,就很抽象。 我的血咒很久没提升了,而且我现在没拿衣服也没三神火,所有的套路都是跟群里数据大佬探讨,最后实践得到结果(血咒属于要一点一点磨
新版本兵装黑猫入门攻略
看了一圈套装词缀,个人认为最亮眼的是,以一敌百和轻语者,想把这两个都带上,所以有了这个黑猫攻略。 思路通过影兽高频输出,快速打出轻语叠层以及触发黑猫二星被动,而且影兽可以有很多办法扩大攻击范围。 属性方面攻速随从攻速都很重要,但是这个版本互不影响就很舒服。 属性伤害走暗因为比较顺路,而且与共鸣不需要强绑定,后面圣物选择空间更大一些。 1.主秘副敏,影兽自带基础25暴击率,是一个很好前期输出媒介,
BOSS、词缀、属性、符文统计(半成品)
纯扒官方数据。半成品,有些还没拿到。
绯红词缀
第一张是30级虚空神惩戒 第二张是25级无坚不摧 对象角斗场五星龙龟 25级的无坚不摧会比满级虚空多10%左右伤害 而且现在只有150多攻速破甲没叠满 的情况下也比虚空高 都是用时117s 但是超时虚空剩下的血比无坚不摧多 由于龙龟物抗50% 接下来看看0物抗的boss 对象角斗场4星狮蝎 第一张虚空 第二张无坚不摧 在0物抗情况下 无坚不摧还是略胜一筹 最后对比178 0物抗boss 第一张虚空
部分词缀和神格的算法
之前看到情绪神格好奇问了下客服 答案如下 于是特意拿小号去测了一下是不是多次的提高都按乘法计算 0%伤害 带了战法无双后居然高了29.4% 仅仅是个16级词缀(每出战1随从提高3.8%) 已经是平衡的4分之3 要知道满级是提高7.5% 最关键只占一个词缀位置 神格方面由于材料不足测试不了 但客服说了应该也是同样的算法(其实是不知道怎么测) 看了下图鉴有以下关于多次提高的词缀和神格 下面是词缀 根据
落雪生存词缀选择 女巫的礼物
去年万圣节的词缀 玩扇子老是死 发愁披风附魔的时候 发现了这个 冰鼠很容易触发恐惧 基本可以和怪保持8以上距离 生存大有保障 大家可以试试
无命搭配篇 介绍 词缀 神格 铭刻 第一篇 阿斧给大家拜个早年
关注阿斧不迷路 大家好我是阿斧 (虽然我知道游戏大不如前,但是只要有人想看,我就会一直出,哪怕游戏人走光阿斧也会陪你,其实不管你们对阿斧是个什么态度,有什么看法,我都无所谓,都是一厢情愿而已,希望浏览过帖子,对阿斧有感情的,下面评论一下,留个言再走,2020的最后一篇帖子了,阿斧给大家拜个早年,祝大家新年快乐,万事如意,鸿运当头) 今天阿斧给大家介绍一下无命这个兵装怎么去搭配词缀跟神格 无命无疑是
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