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用了至简套后,巨龙套淘汰,腕力没有用了,大弓损失很大,没有单独腕力增强的词缀,是不是考虑出一个
新区骨龙牙怎么才68层
锁链好难玩啊。。。
单冥侍流,卡住50好几天了,大佬帮忙看下
大佬帮忙看下
这个600威好还是珠子的6增伤好呢
格反大斧七杀、时间、虹光及未来的35%红火增幅分析
不排版了,随便看看吧。先定好基本参数:单体伤害、48秒战斗、85次受击、200%冷却、怒吼不影响受击(腰带威能眩晕转恐惧)、不考虑时间增加的5%格挡率收益。首先,算出四技能下的基本倍率。已经考虑了石肤覆盖率不是100%。虹光增幅:时间增幅:虹光时间增幅:金光石肤七杀增幅:七杀虹光增幅:七杀时间增幅:七杀虹光时间增幅:结论:四技能:单虹光,26.9%;单时间,38.0%;虹光
为爱发电,只爱大剑
就算大剑不强,咋也不换别的,始终如一,再狗一周就打死木头人了
榜一
我提个好建议啊,多套兵装培养增益玩法
一.缘由1.兵装丰富游戏兵装及设计非常有特点,丰富,没有每个玩到非常可惜2.时间充足游戏重新运营后,成长更快了,给兵装玩法提供了时间上的可能3.单兵无聊但兵装容易出现成长瓶颈期,玩家新鲜感降低,这也是玩家流失的原因。4.相关培养多兵装培养就意味着,多种神火培养,多种装备培养,大大提升了游戏的成长上限,你可以玩10年了5.游戏盈利假如你可以玩10套兵装,10套神火,10套装备,当
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处