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可不可以改成赛季制(大约3个月一赛季),就是把原初梦境移出来,每个赛季推出一种新神火,这个神火是满级且固定装备的,然后玩家根据这个神火使用各种兵装bd(禁止兵装转换),每个赛季从零级开始发育并清空装备,赛季结束后根据赛季末达到的通天塔层数或万神等级永久继承一定的基础属性,这样玩的赛季越久基础属性越高,成长的越快,这样的话随着赛季的推进,基本上每个兵装都能玩到,体验各种兵装bd的乐趣,还兼顾了养成玩法
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可不可以改成赛季制(大约3个月一赛季),就是把原初梦境移出来,每个赛季推出一种新神火,这个神火是满级且固定装备的,然后玩家根据这个神火使用各种兵装bd(禁止兵装转换),每个赛季从零级开始发育并清空装备,赛季结束后根据赛季末达到的通天塔层数或万神等级永久继承一定的基础属性,这样玩的赛季越久基础属性越高,成长的越快,这样的话随着赛季的推进,基本上每个兵装都能玩到,体验各种兵装bd的乐趣,还兼顾了养成玩法
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可不可以改成赛季制(大约3个月一赛季),就是把原初梦境移出来,每个赛季推出一种新神火,这个神火是满级且固定装备的,然后玩家根据这个神火使用各种兵装bd(禁止兵装转换),每个赛季从零级开始发育并清空装备,赛季结束后根据赛季末达到的通天塔层数或万神等级永久继承一定的基础属性,这样玩的赛季越久基础属性越高,成长的越快,这样的话随着赛季的推进,基本上每个兵装都能玩到,体验各种兵装bd的乐趣,还兼顾了养成玩法
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可不可以改成赛季制(大约3个月一赛季),就是把原初梦境移出来,每个赛季推出一种新神火,这个神火是满级且固定装备的,然后玩家根据这个神火使用各种兵装bd(禁止兵装转换),每个赛季从零级开始发育并清空装备,赛季结束后根据赛季末达到的通天塔层数或万神等级永久继承一定的基础属性,这样玩的赛季越久基础属性越高,成长的越快,养成的乐趣应该很好




老牛给兵装一刀,不就相当于赛季了么



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