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关于使魔/幽灵单位分析1(先说哪些不建议)
这些英雄很强力,这个阵容也很不错--来自玩家E75675
我目前知道的属于使魔/幽灵单位的有这些:死神,骨弓,暗鬼,饿鬼,绿魔,使魔勇士,吸血鬼,幽灵,黑骑士,
基本上第二章大批量出没的,大概率都是德古拉阵营的,
但是很多其实没必要抓,
1.饿鬼伤害很高但范围太小,
2.绿魔实际上在桂妮维亚那里更好用,因为速度快能先出手把自己血线降低,然后引导团长去治疗想治疗的地方,自身还有自由行动。但鬼团实际上
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吸血鬼我记错了,是二转能必定打三个,其他状态只能打一个,他的问题主要还是性价比不高,而且作为法师单位本身速度慢,加上还不能进一步提高射程。他二转稳定打三个,但遇到boss又不能做到连着打三下。转职更是左右脑互搏了,一转加速和增加真伤比例,二转打三和增加幸运,打三和速度都是必需的,但不能兼得,选一转伤害是高了,但技能触发概率低,还需要洗幸运,但洗了幸运射程只有二了。二转伤害低也就意味着不能用来输出,但如果只用来触发团长助攻,骨弓和暗鬼更好用。








