终于完成了两个好看的居民区
有没有人像我一样不喜欢把格子占满的,比起大的高级住宅,我更喜欢这种园丁小屋。用基础的建筑搭起来,适当留白也很好看。
为什么有物资有钱失业率也不高还是喜欢
大象也要过百吗,崇拜到底如何达成啊,我四个地三个爱戴一个喜欢,没一个到崇拜的,也没看到别人达成崇拜的条件,好像没人说,爱戴感觉说的也是模凌两可的
鸿蒙系统太拉胯了
下载了游戏,首次登陆还不支持微信登陆
华夏最美观布局流程贴
成品图镇楼这是图纸别人的成品图,图中只有28四合院,我改善成了满四合院欣赏一下从零开始的建设吧历时49天 撒花
五个文明建设完成
五个文明建设完成,发帖留念1.不打仗,权当模拟经营游戏玩2.生产供税收能自给自足3.建筑布局有自己的特色4.保证城市的真实性:居住区不能全是死路、文化宗教建筑不拆除
断断续续玩了四五年才把大三连点出来
要是正常玩的话是不是技能已经点满了
那两个黄色方框框住的房子都升不了。而且背包的。召集令也没用。房子没法升级。人口就无法增加。
波斯4木有木所以这张图的水在哪里
就是最最基本的那个水,为啥图里木有
为什么会多出来两个文明
我有两个东方和两个远东,怎么把多出来的删掉
仔细分析三木四木五木,再考虑是否重开。
木指的是伐木场,能建五个伐木场就是五木,三个就是三木,简单区分,有完整-池塘的就是五木图,半个池塘的是三木,没有池塘的是四木(池塘:小地图中间的水坑)。说到地图,固定资源四个捕鱼场,三个黏土矿,这是固定的。其余资源分别553,446,356,这是木铜石三种图的数量,可以看出三木并不是他们所说的每两小时差2组木,三组石头再不济也能抵销一组木,四木更是只差一组铜,所以差别并不是什么天壤之别。而且感觉
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处