波斯无bug五木有木布局图分享
满人口的五木有木地图生活向城市,收税频率按3天四次(第一天早起和睡前,第二天下午和第三天中午),消耗物资方面,粮食完全购买,另外因为不适宜种植烟草和葡萄,所以需要购买烟草和葡萄酒,按照当前税收频次,还需要购买部分鱼(自给率80%)和香料(自给率70%),香料没放够是用来建设地毯工业了,用来凑当前市价里面的日入30W(不造武器)。 如果改为一天收税一次,就不用购买鱼和香料啦,不要喷收入低!!!俺的
【华夏】布局图
——我只是个莫得感情的搬运工三木有木(一)三木有木(二)前期三木有木(二)后期三木无木(一)三木无木(二)前期三木无木(二)后期三木无木(三)三木无木(三)高级住宅区四木有木(一)四木有木(二)【改:是四木无木,我标注错了】四木有木(三)四木有木【步骤一】四木有木【步骤二】四木有木【步骤三】四木有木【步骤四】四木有木税版五木有木(一)前期五木有木(一)后期五木
华夏五木-中国五木有木-前期布局图
最新的布局图,之后这张图会一直换,直到全部完成。完成后也可能会有优化修改。终于全部完成了,住宅区和工业区主要是参考别人现成的,只是有小幅度修改,其余部分都是自己设计的,之后会统计一下建筑情况。图中树的位置可以是任意只占1格的美化建筑。普通住宅区高级住宅区右下农业工业区左侧农业仓储区上方军事仓储区后面是之前设计的过程,可以不看。------------分割线-------------
【中国 五木无木】看到一张布局图挺好看的!(五木有木也能用)
1️⃣最新修改前期图纸↓(五木有木住宅区也能用,就是其他的需要有一些改动。)2️⃣后期图纸完成↓ ①粮仓和货栈不够用的,可以把高粱,养蚕屋,茶树屋改了,什么不适宜就改什么。 3️⃣任务模式开始↓上个夜景↓(华夏的夜景确实漂亮)4️⃣军事和工农业区做了一些调整,不改也行,问题不大!#模拟帝国布局图 #游戏攻略
【中国 五木无木】对称布局图,试一下
1️⃣话不多说,先上布局图↓ (会根据建设进度,更新完善整体布局图)3️⃣这次是自由模式这号是亚洲二区的,资源价格倒是便宜,就是买啥都没有,建了这两三天,一块砖都买不到#模拟帝国布局图 #模拟帝国游戏攻略 #游戏日常
【汇总·五大文明布局图】
1.华夏布局图:2.波斯布局图:3.希腊布局图:4.埃及布局图:5.阿兹特克布局图:🍀五木:四木:——by一个莫得感情的搬运工长按-选择原图下载,就可以保存高清原图。可以加玩家群1003781117,群文件有各文明最新布局图。
#萌新#新手学画图之 波斯四木有木前后期
我画的所有图纸的住宅区规划均来自于论坛。感谢大佬们的无私分享!如有介意侵权请联系我删除。感谢!莫民奇妙的之前的帖子就找不到咧,说是被我自己删了,这是啷个回事嘛?刚好重新优化了一下之前的那张图并且实景检查过OK的。。再次说明一下,图中住宅的布局是参照@峰 和 @YF的,侵权删除哦(话说不会是因为侵权之前的帖子才没了的吧?)图中有很多断路的地方,小伙伴们要看仔细哦,建造时注意顺序。闲话少
阿兹特克五木有木无bug布局图
满人口的五木有木地图生活向城市,收税频率按3天四次(第一天早起和睡前,第二天下午和第三天中午),需要购买粮食,可可和染料,鱼的话一天收税一次不用购买,地图是布匹工业,完全不愁卖,当前市价能日入35W。 重要的话还是要说的,俺的目标是自给率,不打仗所以不点技能,至今仍未解除中立,所以收入只有自产富余量,相对打仗占地的少的多。 当前布局图为V0.9版本,跟实景图会有个别美观建筑位置不对的情况,原
求一个希腊五木有木的布局图
【埃及-五木无木(已完善)】有木也能用,住宅区不影响。
1️⃣【埃及 五木无木】布局图已完善,游戏进度太慢了。2️⃣【埃及 五木有木版】外围工农业建筑需自行建设。3️⃣工农业建筑先随意放,等移民空余再做调整。