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《模拟帝国》苦耕与惊喜
相较于其他被束缚在框架内,连各个资源产地和兵营的位置都已经划定好的帝国游戏,这款《模拟帝国》实在深得我心,你可以选择多种适合用来点技能的蔬菜,磨坊出来之前少种低收益的粮食;或者多练性价比高的骑兵,不练弱小的步兵。当然,鱼场、伐木场这些资源点还是固定的,这也符合现实。这款游戏最大的亮点便在于其自由度,也在于日复一日上线收菜和城市建设中的成就感。这里有长期苦耕换来能永久增强战斗力的技能星;有一点一点
模拟帝国四区-天问联盟介绍
2025.06.22|联盟初立 联盟成立命名为归墟,对外和平外交,对内广招萌新,老实本分低调发育。【标签:创立】 2025.06-2025.08|蛰伏蓄力 联盟大佬各自发挥所长,发展和巩固联盟硬实力。【标签:发展】 2025.08.09|天问更名·锋芒初露 联盟改名为天问,寓意「天垂万象、问鼎苍穹」。风云联盟屡次大范围扫地试探底线,归墟由中立联盟转为战争盟。【标签:转型】
这是什么玩意
这游戏也快玩了1个多月了,浅谈几点建议。1收菜实在太肝,没有人能24小时盯着屏幕。出个自动收菜,或者收菜累积时间,比如累积8小时,累积12小时。不然新出的英灵减少冷却时间的基本没什么用,不可能每次时间刚刚好就收菜。与其让外挂赚不如你们自己赚,还不影响玩家平衡。2开区不合理。新区保护时间太短,没近的区是4区,已经1年多了。新进玩家出了保护就要面对1年多的老玩家。差距太大,劝退很多新人。
华夏最美观布局流程贴
成品图镇楼这是图纸别人的成品图,图中只有28四合院,我改善成了满四合院欣赏一下从零开始的建设吧历时49天 撒花
官方逼氪啊,差距这么大
真逼氪呗,5阶的小七效果是增产100%,3阶的居然是30%。我寻思你别的也是线性的啊,跨度这么大是何意味
五个文明建设完成
五个文明建设完成,发帖留念1.不打仗,权当模拟经营游戏玩2.生产供税收能自给自足3.建筑布局有自己的特色4.保证城市的真实性:居住区不能全是死路、文化宗教建筑不拆除
天问惨败!
恭喜雨润静荷守方大捷,完美捍卫阵地尊严!特此感谢天问盟17位友人送来的海量战功,五万四千余部队千里奔赴上门送温暖。17人集结大举来攻,对阵守方28人从容布防,兵力差距微乎其微,进攻方却落得全盘皆输。本场最佳进攻MVP农村小暖男堪称送分劳模,三十余万贡献背后是满屏骷髅,所有出征部队尽数陨落,一腔进攻热血全部化作守方战功筹码。兴师动众、厉兵秣马筹备一场进攻,最后连阵地分毫都没能撼动,反倒成全对面
自动收菜bug望修复
如图,自动收菜每次都有几个收不了,请官方修一下,id1000277345
昨晚签到物品不见了
凌晨一点过签到,两张高级招募令。免费抽正常。用招募令抽,掉线,重新登陆东西就不见了。你们可以自己在后台查记录——今天的签到是两张招募令,我的抽卡记录只有一条就是免费抽。不止是一个号,所有号都出了这个问题@小七
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处