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左上角的小地图上,绿点代表伐木场,有几个绿点就代表有几木。 开了无木之地特权就是无木地图,没开就是有木地图。开无木之地不会影响伐木场的数量。 【五木】(推荐) 5伐木场,3采石场,5铜矿,3粘土,4渔场 优点:资源点好,伐木场和铜矿多,比较值钱。空旷地方多,建筑容易摆放。 ◎缺点:石头矿较少,对需要大量石头的文明来说,升级有难度。但满级后,始终还是五木最好。 【四木】 4伐木场,6采石场,4铜矿,3粘土,4渔场 优点:资源比较平衡,发展的时候比较平滑。小号刷不出5木,可以直接用。 缺点:海有点大,导致地图其实是小一点的,但不会小很多。处在一个很好但又不是完美的地位,会让一些玩到满级的玩家烦恼,我为什么当时不搞个五木呢,对于完美主义者来说更甚。 【三木】(不推荐) 3伐木场,6采石场,5铜矿,3粘土,4渔场 优点:😅 缺点:资源点相对来说没那么值钱,对于需要木头多的文明来说,玩起来很难受,无论是前中后期。拥有最多的装饰树,却是最少的伐木场,导致不开无木之地,可用建筑面积极少。 关于重开:每个新开的文明背包会自带一个重新开始道具,如果开到三木可以使用。
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普通住宅:提供人口、可以税收(除波斯语,建议都压制到6~8级,税收划算)、税收资源消耗少。 高级住宅:提供人口、军队编制(打野地需要的,<建好的>奇迹也提供军队编制)
















