1.本身这个游戏就是更偏于模拟建设,与通常的策略战争类型比佛系很多了。可以说偏向玩家喜好,你如果想发展也可以发展,想战争也可以战争。 第一次接触模拟建设战争的玩家会觉很不错。2.对于新玩家来说,最好找个盟抱大腿比较好,一般一个盟里都是互帮互助,老油条帮助萌新发展。萌新前期猥琐发育较好,如果你有大腿当我没说。3.事实上玩这个游戏最好开个月卡,要不然你跨服出兵需要很长时间,建议广积粮,多盖房。4
其实这是个疑问贴。我很想知道野地衰减这种机制除了强行占用玩家游戏时间以外还有什么别的作用。难道说是为了增加游戏体验,强迫玩家去打野怪?如果是这样那策划应该做的是增加新玩法或者改善市场系统。你那怕增加一个每日任务每周任务也可以啊。之前没有衰减机制,现在却强迫玩家翻地,真的很恶心。求解答,策划为什么要出这种机制,谢谢🙏
建议在活动中出一些普及所有玩家的内容,比如建筑升级打折,建造和研究时间减少,产量翻倍,或者出一些副本丰富一下游戏内容,仅仅是氪金的话普通的平民玩家没有游戏体验的,氪金活动方面,可以降低一下氪金门槛,为少氪金玩家提供一条路径毕竟不是每一个人玩游戏都是几百几百的充值
这个蓝色的格子是放什么的?
给新人的游戏玩法说明本文档所有权归 x x 所有。 侵权必究 !1、 写在前面HI,萌新,欢迎你来到这个游戏。希望你能够长长久久的玩儿下去,并找到属于你自己的乐趣。这个游戏,我的感觉就像一个江湖,风起云涌,纷争不断,好人坏人难以分说。但是关起门来,你也可以自己做桃花源。江湖险恶,修炼自身,熟悉江湖事儿,都是必不可少的。因此请熟读并牢记下面的所有内容。2、 名词解释1. 萌新,就是你啦,什么都不
游戏没吃鸡火,封号倒是有内味了
垃圾官方以莫须有的罪名定罪活跃互动强的老玩家,认为经常不在固定设备上玩游戏的就是买卖账号,客服与玩家交流过程中态度恶劣,动不动选择性把与玩家的交流发在群里展示,歪曲事实,逃避问题,对于现实矛盾含糊其词,动不动上纲上线,在这个游戏里得不到任何安全感。玩家的利益得不到任何保障。
这个号本来是建波斯帝国的,去年年底要考试了,想脱坑,一时激动把所有资源做慈善卖了……结果不必多说了……重玩打算建古中国,刷了两次都是三木地图,好吧,三木中国gogogo!
怎么说呢,这游戏其实还算是很不错。但是还是有一些缺陷的。首先说说优点:1)游戏画面很不错,可以说是精致。游戏画面有很多可以细看的地方书院的学子动画什么的!2)氪金度其实不算太高,游戏除了一些大佬土豪,直接秒技能外,其他花费很少,正常情况2-4张月卡够用!3)三端互通很人性,(但是不知道为什么pc端90)互通的话可以避免换手机尴尬!4)作为一个建造模拟游戏,其中建筑之间的联系性很好,需要辅
波斯文明神秘而优雅的影子武士,超高的伤害,无敌状态下的Miss,快人一步的八速,你值得拥有