求助
第一类玩家:油太多 工作太忙 三次元事情太多导致油太多 过上限做不了每日 但是消费能力较高 策划得罪这类玩家不一定是好事。但是一定程度打击了初始号和签到号卖号的商家,各有利弊。第二类玩家:热爱苍蓝 油太少 活动逼死人系列 我可以肝但是不能肝的不明不白。一把活动h6就800油 午餐晚餐才1000油只够2把图 说官方扣也不算过分。甚至生活上问题时间点不能及时领到油,钻石不想买油不想浪费钻石。(钻石获
海战怎么能少的了潜艇呢?驱逐存在感太低,潜艇躲在海底恶心死那些锁头炮,地图炮。。。这样好像就不平衡了,那干脆出一种新的海域(潜艇模式)。。。好像也很麻烦╮( ̄▽ ̄")╭
50级以后就没有等级福袋了吗?
别说h4我要是打的过h3我还会是这咸鱼样子?
虎扑广告上的。还以为苍蓝去做了广告,结果是被盗图。
搬完商店需要 紫心38000,十字219000 (不包括二层的汽水和物资),活动按照22天计算H6为例,按照打完追击算一次计算,产出紫心150,十字600,油耗810首通,每日,活动奖励共计,紫心12875,十字,12875*4首先计算搬空紫心需要的每天次数(38000-12875)/150/22=8次,剩余紫心1275,将转化为十字紫心和十字的获取比例为1:4所以可以认定搬空核心和妹妹
原来3D状态下还能看到大破立绘现在怎么看不到了?
免费游戏,道具付费,不想付费就要做好舍取,摆好心态做舍取就没那么暴躁了。一家游戏公司,做出来的游戏免费玩,然后还不许策划挖坑拉付费,那游戏就变成惠民工程了,那就不会有人力物力来开发更好的游戏,所以做一些取舍的设计还是能理解的。挖的坑太深是策划的不对,不允许策划挖坑也是太暴戾了。这游戏只要捞出一艘船就能靠墙混到满破已经算很良心了,不额外买油要扒光商店要能保持和其他人一样的进度,那也是攀比心态太重