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拯救大魔王重生

拯救大魔王重生

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玩过 6 分钟后评价
WNHC : 最后两句真实
修改于 2019/3/26
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玩过 15 分钟后评价
官方夜神不说话嗒啦啦生日 : 你好呀!非常抱歉之前的版本操作逻辑不是很好,我们最新的版本增加了返回键,并且增加了跳过剧情,可以直接从塔内开始呢!希望能增强你的游戏体验! 敌人图鉴一类的设计我们也会在今后的更新中尝试接入的:)
2019/3/25
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期待
大概一个多月以前,我在Steam上玩了一款国产游戏,名字叫《女巫与六便士》,大概就类似于视觉小说一样,只需要点点点,然后听剧情就可以了,当时觉得那个游戏还不错,就记住了它的作者:夜神不说话。没想到时隔一个月之后,在TAPTAP上,我们又见面了。
而且这一次我才知道,原来他不止是一个人,居然还有个团队,这个团队居然叫吃了就睡工作室。看上去就是挺有意思的一群人,《拯救大魔王重生》就是这群人的最新作品。其实也算不上是什么新作,据了解,夜神不说话早在2015年就推出过一款名为《拯救大魔王》的游戏。而这款《拯救大魔王重生》,正是《拯救大魔王》的重制版。
知道这个消息的时候我都惊了,我才刚刚关闭《生化危机2重制版》,感慨卡普空的冷饭炒的越来越有味道了,没成想国产独立游戏都开始炒冷饭了。鉴于没有玩过《拯救大魔王》,所以对于《拯救大魔王重生》这份冷饭,我实在不好评价。不过看到作者说故事流程有近10个小时,顿时就觉得好良心啊,这时长都赶上一款大作的标准时长了。
想必于我之前二十分钟没到就结束《女巫与六便士》,顿时觉得非常良心啊有木有。不过话说回来,毕竟是一款五年前的作品了,能否在现在这个游戏市场得到认可仍有待商榷。希望游戏重制的不止是画面,而是融入更多的改动,就像是《生化危机2重制版》一样,将冷饭炒出不一样的味道来。
愚者的黄金嗒啦啦生日 : 红尘君教我玩赵信
2019/2/28
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7.8
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