啊啊啊啊三天断断续续的玩终于通关了。一路不耽搁的直奔18层。迷宫也是八字大一下就过了。想问一下15层的琴在哪里
救罗赤去
正好结课回家,在床上躺着的时候看到了这个游戏,一玩就是一天,看似5个半小时,其实sl了n次,还没打过瘾,感觉前期和后期的难易程度十分割裂,步步为营习惯后一下变成割韭菜还不太适应,很多药也没吃,很多物品也没挖到,我还蛮喜欢这种画风,之前玩的许多剧情解谜都是这个类型的,没想到这个游戏居然是19年的,那2现在也应该出了吧,待会玩玩2。如果有新手看到这的话,最开始那三个史莱姆不要打,都绕路会有一个经验1
开局三史莱姆不要打,全选择让路会给你祝福
想问一下第18层是啥啊,我正常模式打了第17层的boss就没了啊
完结了 结局是 射手要用一个特殊技能 复活魔王以命换命 还不一定成功的 把另外三个队友传送走了
啊哈哈哈 我把法师的群攻雷点满了 蓝哗哗的掉 怪不得缺蓝 主C应该是射手 法师辅助
15层,16层,17层我没有去找隐藏宝箱,不知道有没有。反正夜神的口碑这个隐藏饰品我是没有捞到
1. 名字梗:“需要拯救的大魔名为王重生可以吗?”“不,不可以。”其实远古魔王的名字为阿斯基亚,设定取自桑海帝国阿斯基亚王朝。当然啦,我们都知道,最后奥威尔取代了阿斯基亚的位置,那么新魔王到底是应该叫奥威尔呢?还是阿斯基亚呢?算了,不如就叫王重生吧~2. 铲子冒险:“如果不能挖掘旅途中的宝物,那么我们为什么要开始这场冒险?”游戏中玩家可以在开场获得一把铁锹,那之后点击一些看似毫无异常的
故事的最后并未交代故事的结局,魔王是否能够复活犹未可知,但这一路走来的风景已代表一切,过程压倒了结果,我觉得挺有深度的,很喜欢!