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拯救大魔王重生

拯救大魔王重生

测试
全部评价
玩过 6 分钟后评价
WNHC : 最后两句真实
修改于 2019/3/26
来自 Web 官网
玩过 15 分钟后评价
官方夜神不说话嗒啦啦生日 : 你好呀!非常抱歉之前的版本操作逻辑不是很好,我们最新的版本增加了返回键,并且增加了跳过剧情,可以直接从塔内开始呢!希望能增强你的游戏体验! 敌人图鉴一类的设计我们也会在今后的更新中尝试接入的:)
2019/3/25
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期待
大概一个多月以前,我在Steam上玩了一款国产游戏,名字叫《女巫与六便士》,大概就类似于视觉小说一样,只需要点点点,然后听剧情就可以了,当时觉得那个游戏还不错,就记住了它的作者:夜神不说话。没想到时隔一个月之后,在TAPTAP上,我们又见面了。
而且这一次我才知道,原来他不止是一个人,居然还有个团队,这个团队居然叫吃了就睡工作室。看上去就是挺有意思的一群人,《拯救大魔王重生》就是这群人的最新作品。其实也算不上是什么新作,据了解,夜神不说话早在2015年就推出过一款名为《拯救大魔王》的游戏。而这款《拯救大魔王重生》,正是《拯救大魔王》的重制版。
知道这个消息的时候我都惊了,我才刚刚关闭《生化危机2重制版》,感慨卡普空的冷饭炒的越来越有味道了,没成想国产独立游戏都开始炒冷饭了。鉴于没有玩过《拯救大魔王》,所以对于《拯救大魔王重生》这份冷饭,我实在不好评价。不过看到作者说故事流程有近10个小时,顿时就觉得好良心啊,这时长都赶上一款大作的标准时长了。
想必于我之前二十分钟没到就结束《女巫与六便士》,顿时觉得非常良心啊有木有。不过话说回来,毕竟是一款五年前的作品了,能否在现在这个游戏市场得到认可仍有待商榷。希望游戏重制的不止是画面,而是融入更多的改动,就像是《生化危机2重制版》一样,将冷饭炒出不一样的味道来。
愚者的黄金嗒啦啦生日 : 红尘君教我玩赵信
2019/2/28
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看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 8.3 小时后评价
一时不知从何说起。
游戏类型:回合制,外加魔塔找钥匙开门。
游戏流程:个人6小时左右。
游戏剧情:拯救大魔王重生。
游戏角色:奥威尔、安妮、雷、罗赤。
关于剧情,看评论以为剧情文本很多,其实并不多。
关于游戏,等找到【雷】队伍就比较舒服了,有T有奶有DPS;至于罗赤,算个辅助?二号T位?类似战士的定位。
打怪就是——雷举盾嘲讽吸收伤害,奥威尔主力输出,安妮奶妈。
角色等级上限25级,很早就会满级,提升属性靠爬塔的商店装备和天赋点。
【安妮这个角色总让我想起VG格温】
【这部作品让我回想起初中那段时间自己天马行空的想象力,现在再也没有了。】
【等级上限后,无剧情小剧场,在倒悬塔里有点寂寞,缺少了一定的等级养成小目标,又是重复的小怪刷刷刷。】
【彩蛋:夜神的零食包裹ヾ(✿゚▽゚)ノ】
在后期,奥威尔拿到暴击神装,可以无脑突突突,养大哥游戏✔
最终boss战可以靠s/l大法,奥威尔双通告沉默正面和阴影。
奥威尔背负着一种使命,那就是拯救大魔,而雷安妮罗赤是为了前者而生。四位角色所代表的精神是反抗?是牺牲?
不管如何,令人敬佩。
“整座倒悬塔,只剩下自己。”
吐槽:1.怪物立绘挨太近,例子:骷髅法师和自爆骷髅像连体婴儿一样,点击想选择的怪物很困难,我经常点自爆骷髅点到骷髅法师,导致被炸死,游戏体验被破坏,以及连体婴儿点击后无点击反馈(被遮挡),这点体验很差。
2.对战操作界面,第一个如果是:【攻击】,会不会好一点呢?总要先点到第三个【攻击】,再选择,过程过于繁琐,以及操作界面UI有点近,容易误触。
3.史莱姆攻击会发出刺耳声音。
4.各种介绍(装备物品)显示不完整,很可惜唉。
——
想给4⭐,但体验确实不太好。
修改于 2020/6/6
来自 小米Redmi 7
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7.8
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