收到可可大佬的启发,加了一张冲击拳。感觉更稳了
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一开始觉得boss血有点少不够打,然后回去吸收了几个辛西娅……然后发现就涨了500血……懒得在跑一趟了就这样吧,谢谢大家观看Bgm:かいりきベア-アイ情劣等生/爱情劣等生(五人合唱)(失心少年 / SILVANA / まるぐり / スタンガン / 胃腸薬 / 月乃 remix)
省略部分重复内容,没啥技术,多多包涵。 没掉想要的,再打一次。
可能就是要咬了(之类的感觉罢kkk)因为不知道要让右手放哪所以捏了个体力饮料毕竟我这个菜鸡女鹅在回合里要是咬不到怪会被生生耗死体力不怎么高 压缩饼干没在各种贩卖刷到也没继承到)过不去啊啊啊啊啊啊咬不到啊啊啊啊怪又生成得很远 于是 就猛灌饮料💦💦💦【emmm总之是概念图!说不定会好好上色💦】咕咕咕咕咕
上一次测试下载量达到了15W,让我有了信心把游戏进行进一步提升,最近在用3D高模尝试提升画面。大家如果还没预约的话,赶紧预约起来吧!
💻 《咒印链接》开发者回应玩家不满,表示做游戏“做得久和做得好不能画等号” 独立游戏开发者AliveGameStudio于近日发布动态,回应玩家对《咒印链接》游戏体验的不满,并坦言“做得久和做得好之间,还是不能简单画等号”。他引用业内名言进行坦诚的自我反思引发了开发者和玩家的共鸣。据了解。作为知名游戏开发者,被玩家们尊称为A佬的它此前曾开发过知名作品《原石计划》,《咒印链接》为其开发的融合克
独立肉鸽卡牌游戏《原石计划》的 Steam 评价是“特别好评”,截止本文定稿,TapTap 测试服获得的评分是1159条/9.2分。而这款游戏几乎是由一位开发者历经十年,自学编程所完成的。《原石计划》是一款结合了 DBG 与 SLG 玩法的 Roguelike 游戏,主打战棋加卡牌策略玩法;采用的是像素风斜视角,玩家可以操纵角色在各个区域场景间自由移动,一路冒险战斗。在战斗模式下,角色的体
下面是我之前写好的,发群里了,想着也顺便发一下tap里吧,顺便给我视频引个流:无限流辛西娅一回合咬死最终boss:过于懒,直接复制粘贴了,图片粘贴不了,是手动拖进来的,所以排版看着可能不太舒服,见谅。写在前面:所谓流派只是指一种思路,不用拘束于什么名词,玩游戏开心就好,混杂着玩多种流派也可以,要是说只抱着一个流派玩个十几周目,那未免太单调了,A大的这个游戏对玩家开放mod编辑功能意味着无限的
辛西娅的好结局到底怎么弄?那个异化抑制技术我知道是第九层的boss掉的,但打死那个boss辛西娅不就死了成坏结局了吗?有没有人告诉好结局达成的全过程😖