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无尽之炼英雄对决老手讲解
#无尽之炼 #无尽之炼英雄对决
讲讲这个卡牌吧,距离这个游戏的出现已经有差不多两个月了,但是TAP上讲解英雄对决的还是不太多。
首先我觉得有必要好好讲一讲整体的机制。
英雄对决的战斗机制就是羁绊+出战英雄基础属性+附魔+特效+装备
最终造成的伤害就是攻击力×暴击数值
羁绊我将他们大致分为以下几类
第一类
顶端:狼王、狼心五重奏、炎心五重奏、传说英雄
数值相当离谱,但相当难凑成,除了传说英雄可以通
:
当然,现在最主流的还是金币流,核心装备是学者之衣,然后绑定羁绊耳环,其次加上国王耳环
在金币流的核心框架之下,我们再添加一系列的其他一系列强力武器
另外猎魂刀(秒杀增加暴击倍率,秒不掉就清零)萌新慎重使用(好像传说装也没有你自己选的资格),猎魂刀通过前十关基本没有问题,但在15关左右特别容易暴毙(怪物数值上涨不让秒,秒不掉就丢失几十倍的暴击倍率)
回响杖、复制杖就不多说了,贯穿全游戏的强势武器,还能利用起来卡一些小特性,大幅度提升游玩体验




#无尽之炼 #无尽之炼英雄对决






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