下载 App

无尽之炼英雄对决老手讲解

2024/11/09817 浏览攻略
讲讲这个卡牌吧,距离这个游戏的出现已经有差不多两个月了,但是TAP上讲解英雄对决的还是不太多。
首先我觉得有必要好好讲一讲整体的机制。
英雄对决的战斗机制就是羁绊+出战英雄基础属性+附魔+特效+装备
最终造成的伤害就是攻击力×暴击数值
羁绊我将他们大致分为以下几类
第一类
顶端:狼王、狼心五重奏、炎心五重奏、传说英雄
数值相当离谱,但相当难凑成,除了传说英雄可以通过同调魔法书构成,其他的羁绊可以说是构成了牌组也要看老天脸色。无论如何,要组成高概率用出羁绊的牌组都是超级大后期的事情了,而那个时候基本不差这么一点点的数值
第二类
次顶端:五芒星、四星、金字塔
相较于顶端而言,次顶端比较好构成,并且数值同样不俗,在装备没有优势的情况下,玩家就往往就需要花费大量的精力往这几个羁绊上靠,正常对局情况下,老手的最常用羁绊就是这一层次
第三类
中端:炎之心、五重奏、群狼、三角力量
总体评价是凑合,在连续几轮刷不出理想牌组的情况下,就可以考虑留一份保底。尤其是群狼,在牌组还没有进行足够成程度的改造时,有相当大的机会打出来
第四类
低端:同频、双子、合围、孤狼
最低端的羁绊,除了孤狼尚且有特殊用途
——————————————————————
总体而言,羁绊在整个游戏占的戏份并不多,但是在前中期,尤其是十关过后数值疯涨的那几关非常重要
然后是装备系统
装备主要分为攻击装和辅助装两大类
其中辅助装以增加金币一类占主,类型各种各样
攻击装又分为攻击基础装、攻击倍率装、暴击基础装、暴击倍率装
什么叫基础装呢?什么叫倍率装呢?
+数值的称作基础装 ×数值的称作倍率装
比如黄金枪(+XXX攻击力)攻击基础装
羁绊耳环(×XXX暴击)暴击倍率装
不同游戏阶段对于装备的需求是不一样的,但无论如何,“钱”始终贯穿了整个游戏流程
游戏初期数值相当低,单单靠羁绊和英雄基础属性,攻击力在60-100不等,暴击在1-4不等
所以就非常缺少基础装,尤其是暴击基础装,所以前面几关打完后,商店刷出的低端的基础装一定要根据自身情况适当拿取,不要总想着囤到25块吃满利息,在最多5-6关之前就要搞出一件好用的暴击基础装+好用的暴击倍率装,攻击基础装适当捡捡(毕竟装备会有一些闪光特效)
简而言之,基础装都是前期的过渡性装备,而暴击倍率装则是中后期装备。由于十关过后地方数值上涨仍然不俗,弄出一件成长型的暴击倍率装是非常有必要的
猜你想搜
无尽之炼 英雄对决机制
全传说逃课打法合集截图
全传说逃课打法合集
目录 大部分都是比较简单的逃课打法, 主要用到的技能是幻影射击、肩撞、堕刃、大火球。 幻影射击用红爪,烈火之剑概率有堕刃。 大火球红爪刷到武器上,或者首通卡萨斯后找不知名骑士学。 全传说
25 赞
8 回复
无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其二)截图
无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其二)
核心的一些机制我都已经讲完了,如果各位有什么仍然不懂的,可以评论区留言或者私信我(尽量解答)本期主要是讲一些配队起装思路和一些关于羁绊的认知。 首先是基础装和倍率装,一个前期一个后期。原因是前期基础数值低,+N往往比×N来得实在得多。例如基础数值30×3时拥有7件装备的大师护手+21暴击,而累积二三十轮的疾风斧(初始为×1,每次出战阵容不同时使倍率+0.1)撑死了只有×4 后期数值膨胀过快(但据说
投票
5 赞
4 回复
无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其一)截图
无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其一)
如果不出意外,这一期应该是我在英雄对决的最后一期攻略了(华为更新憨批鸿蒙4.0给游戏数据整没了,然后现在从零开始,没想到第二把就又能打穿)这一期就总结一下。 首先是装备。攻击基础装、倍率装,暴击基础装、倍率装。两类基础装都是较为前期的装备,大后期容易被淘汰,即使强如金币流派亲儿子-金钱镖亦是如此 然后是英雄附加属性,分三类,祝福(卡牌背景色)、附魔(卡牌左上角标志)、特效(卡牌外框)。尽管特效在装
4 赞
1 回复
01:10
新手普通指导截图
新手普通指导
手机应用商城下连点器,参考里面的设置。嗜血之刃是必须的出血抗性低的基本上都可以。玩到后面不需要了基本上就可以不用了。记住前期过渡的。#无尽之炼
8 赞
3 回复
02:33
寻声者传说卡关截图
寻声者传说卡关
在卡关的地方多试几次,很容易从不同地方卡主,普通攻击用不了
2 赞
1 回复
无尽之炼英雄对决老手讲解 其二(有改)截图
无尽之炼英雄对决老手讲解 其二(有改)
上文讲到了羁绊、装备两个大板块 学好并用好这两个板块,打个十多关就没有问题了 但是,but,however, 我们是有无尽模式的,怪物的数值会随关卡不断增长,不只不过有增长幅度大小的问题 那么就涉及到另一个大的板块,牌组板块,也就是涉及勇者角色类别、祝福、附魔、特效的 坦率地讲,这个板块相当没用,可以说设计出来就是为了让你大脑过载。然而在大后期,我们却不可避免要去设计牌组,并且弄到一大堆好用的祝福
7 赞
隐藏套装效果截图
隐藏套装效果
忍杀:增加20%暴击率 箭神:使用弓箭的伤害提升50 大师 :提升25攻击力,增加25%暴击率
2 赞
4 回复
不那么常见的技能的获取途径截图
不那么常见的技能的获取途径
大部分技能用成就点数买技能符石(简称技能符石)就可以了,标注“红爪”的是只能用红爪获取。 盾剑: 盾冲和雷霆击-武器“雷霆”附带或技能符石 牺牲:扣血给队友回血,会致死-技能符石 不动如山-限定装备附带 弓箭:箭雨-技能符石,幻影射击-红爪。 法杖: 绿殇术-技能符石,但不建议。 击败卡萨斯可以学习大火球之术,击败巨魔兄弟可以学绿殇之伤。 拳套: 断后踢、弹腿-技能符石,过雷霆王好像是学习断后
4 赞
2 回复
02:26
兽王传说3.0截图
兽王传说3.0
35秒我用弓箭攻击的山峰很容易滑下去,所以用技能翻越。 跟兽王保持距离,近了被秒。 幻影射击用红爪刷,烈火之剑概率带堕刃。
4 赞
00:37
兽王传说2.0(不建议)截图
兽王传说2.0(不建议)
→ → → 3.0才是完善稳定的打法 ← ← ← 关键是让兽王保持被这俩石块卡住的状态,你用石块另一边卡也行。 差不多1/3血量以后兽王大概率会脱离。脱离了要再给他绕进去。
5 赞
6 回复