黑骑无伤 弹反 长剑 鸦羽规则 43s
有一点小失误,无伤大雅。理论上可以靠旋风斩回精,但是还是那句话,实战中不可能有怪会逼到玩家用这个技巧,而且难,我不想学。带了攻击三,主要是有点累了,最后处决其实又能继续连一套,所以带不带其实没区别,只是可能多打十几秒。没有难度,只要你会连。注意黑骑跪地那次处决一定要走一步用肩撞,这样能把精力回满。

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[嗒啦啦4_比心]圣炎钢先咕着。从黑骑来看圣骑估计也要好几个弹反,而圣骑的弹反本来就是赌圣骑用不用盾。至于纯交互圣骑我不想打,同样原因 ,不是常规解法外加感觉有点累(主要是我就打过一次交互圣骑,我懒得去算刀)。钢炎双菜不解释,不打一是现在面板太高,怎么压伤害都太脆,除非开新档打裸装,但是我不想开新档,裸装那一丁点气纯纯自我折磨。二是这俩确实不难,炎骑和黑骑一个思路,而且炎骑脆非常多,很容易连死,钢骑就是等大风车,觉得没啥意思。关键的关键是如果我打了这俩那么就剩一个圣骑我强迫症肯定忍不了。综上所述,咕咕咕
巨魔兄弟无伤 长剑 鸦血规则 81s
有个小失误,差一刀全挑战无伤,不过本来就是想打巨🐷兄弟的,前面打的很随意就这样了,前面的挑战就当免费赠送开胃菜。
尽量模拟了探索模式的巨🐷。
这个无伤很难,非常非常难。压伤下要同时面对双猪很长时间。主要还是要凹白猪多出三连砸和凹不要出生存死局(一前一后攻击躲无可躲)。当然理论上不凹三连砸也能无伤,不过难度大非常多,实际上我就是没有刻意凹,但是三连砸多了自然就容易出无伤了。(摊手)
凹鸦血分基本也是

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之前被这俩货卡地形,身后一棵倒在地上的树直接把我拦住了,白猪一个冲刺冲过来要下砸,然后绿猪已经抬手要甩鞭子,技能都在cd,这时候无论怎么翻滚都必吃一个。然后侧面向绿猪旁边翻滚躲掉下砸,绿猪由于锁定机制来不及转向于是甩鞭子会甩歪。算是一个小技巧吧,绿猪鞭子即将甩出去的时候快速位移到他的另一边,此时绿猪这一下攻击是打不到的,同时也能卡住白猪位置让他砍不到。
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这游戏除了法师,所有近战都鼓励你平a输出,毕竟魂类游戏,就算弓箭手也就6精开局,建议近战职业把蓝留到boss房,毕竟初期技能点加在精上不划算
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看见那个魂之收割者了么,它掉红装的镰刀,白装镰刀熔炉可以出。就在探索模式迷失森林第三关有几率碰到
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