魂之收割者难点在于第二阶段无法躲避的抽魂攻击。
无尽之炼新boss
除去温德鲁姆平原的两位和沙漠的小兵以外,全新的boss是这三个人形怪1.守墓人-格瑞维亚,冰系镰刀怪。个人认为守墓人很阴间,伤害特别高,前摇不明显且后摇短,主要攻击方式为镰刀两段挥舞、重击、飞扑重击和阴间大风车。尤其要注意阴间大风车,不像兽王大风车,守墓人阴间大风车持续时间更长,范围更大还会追着玩家旋,守墓人连招其实并不连贯,打它要注意不贪刀和及时追刀守墓人在战斗时会突进一两段追击玩家,切记保
加点攻略(萌新向)
这攻略是最最最全的加点攻略,没有之一加点分析:目前版本,数值上升是有限制的 !!!!!!!!!各(注意是各)数值点加点升级30次时候,便进入饱和,提升会削减(当然你也可以点满,只是性价比不高)(ps:数值饱和是算上神像是加点和装备武器的加点属性)气的饱和是15神像上的加点是角色的基础加点(白值)案例分析:假设你耐28(神像上的,白值)这时你配上装备是35耐然而你在神像上在加点显示加
无尽之炼英雄对决老手讲解
#无尽之炼 #无尽之炼英雄对决 讲讲这个卡牌吧,距离这个游戏的出现已经有差不多两个月了,但是TAP上讲解英雄对决的还是不太多。首先我觉得有必要好好讲一讲整体的机制。英雄对决的战斗机制就是羁绊+出战英雄基础属性+附魔+特效+装备最终造成的伤害就是攻击力×暴击数值羁绊我将他们大致分为以下几类第一类顶端:狼王、狼心五重奏、炎心五重奏、传说英雄数值相当离谱,但相当难凑成,除了传说英雄可以通
对于法师一些浅薄的看法
无尽之炼探索模式4个大地图,每间地图3层,有些地图还有隐藏关卡,挑战一共有12关。我强烈建议新手用法师,因为这个版本的怪对近战有些不友好,弓箭手会耗魂不妥。初始三技能通过重开刷出大火球术(刚需,对单,特定情况对群),专注(刚需),魔法盾(随缘),魔攻上升(随缘),体力大升(随缘)。如果是后来的玩家,可以通过成就买技能石,刷出大火球术。雷电咆哮(对群)不是不可以,只是有些薛定谔的差强人意。先说说
从1.37到1.53
1.37巫师开局抽不动如山,自杀加红蓝药10成就点速拿召雷,一手剑一手法杖,召雷剑bug法杖远程平A速推地图,刷雷霆王加焱骑百次(差不多够抽74技能,先不抽),沙漠熔炉用bug刷全装备(1.35才有百殇镰刀),刷完材料种类差不多齐全,solo30成就抽99随机龙牙石,商店bug刷魂刷材料升个几百级(气15其他30水桶),给金紫装备+9,其他加10,再强化300次完成铁匠成就,成列室bug复制所有金
无尽之炼—新手简介
本帖为新手介绍帖,为让初次接触无尽之炼的朋友尽快熟悉游戏操作,内容相对冗余已入坑的朋友们可以看这位大佬更加具体专业的攻略↓无尽之炼,一款魂类手游,游戏设计参考了地牢与地下城,使得操作难度远低于其他魂游,既有魂味又保证了玩家体验,作者更是一位独立研发游戏的强大程序猿,建议入坑【初入游戏】进入游戏并登录tap tap账号后,点击【新的游戏】并在三个传档位中选择一个创建新的存档,随后进入角色捏脸
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无尽之炼·职业流派【重武篇】1.43版本(1.0)
前言:这是由我个人整理,由不同的技能和武器以及套装以及其效果,搭配出来的职业流派选择,在同职业有明显的差别,每个武器算一个职业,分别有单武器基础和双武器进阶分支,以及部分单武器基础的分支。由于镰刀拳套太刀技能的不完整,而弓箭作为无要求高强度的副手武器,这4个武器不加入流派选择。备注:现版本送的红爪也可以洗套装的技能效果,所以可以看情况留下红爪用来洗套装效果,看自己需要的属性来选择套装,再洗出自
新手1.53版本开荒——天选者
初始礼包取消,现在开荒难度还算蛮高的,主要没有技能,所以初始没有攻大加成打怪很慢,没有初始魂,小怪打起来都当BOSS,但是新地图属于自由探索且有一定资源,开荒难度也能降下去(ps:我并不喜欢大地图探索,尤其是大熊只有一个人制作的情况下,你做做地牢不好么!!!)第一步:创建存档,但是不要建天选,选任一职业,创建后把身上套装和武器扒下来,放进收藏室,然后和女神像互动,然后退出。因为存档的收藏室是互通