第三卷 尾声
六边形棱隙里住着细小的灰。它们读到光,如同翻阅早已发黄的歌单:每一次折射都是一次被挑选。灰并不问为什么被挑,它只知道落在盾的沟槽里,听见来自下方的低频——焦躯崩散的余音。余音像磁场,把部分可能性吸走,留下的灰变轻,便随风飘走,成为别处的记忆碎片。————————风从峡谷的脊背掠过,掠出声音的边缘。它看到祭司举骨杖时,空气的曲率被拧成一根细线。风以自己的维度读到一种公式化的空白,那是空
这个点位可以正常跳过来,右边也行。注意二阶段剑气和手炮
无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其二)
核心的一些机制我都已经讲完了,如果各位有什么仍然不懂的,可以评论区留言或者私信我(尽量解答)本期主要是讲一些配队起装思路和一些关于羁绊的认知。首先是基础装和倍率装,一个前期一个后期。原因是前期基础数值低,+N往往比×N来得实在得多。例如基础数值30×3时拥有7件装备的大师护手+21暴击,而累积二三十轮的疾风斧(初始为×1,每次出战阵容不同时使倍率+0.1)撑死了只有×4后期数值膨胀过快(但据说
无尽之炼V1.55版本要更新啦!
嘿,大家伙儿好啊!我是大熊,那个经常摸鱼的牌佬开发者(摸鱼偷偷打了几百小时的小丑牌和杀戮尖塔)。这次可给大家带来了个大新闻!十月一号的零点整,无尽之炼V1.55版本就要上线了!相信我,这次的更新绝对不一般! 除了新增的三个BOSS和新场景之外,最让人期待的就是——全新玩法上线了! 这次我们搞了一个叫无尽之魂·英雄对决的新模式,跟之前的战斗玩法不太一样,这个更轻松一些,而且非常有意思。你可以自
我今天突然回坑,然后发现无尽打不开了。我卸载了又重下,所以顺便重新通关一下。
要不是有无敌点都打不过,传说还是太难了。
极品双刀
新手1.53版本开荒——天选者
初始礼包取消,现在开荒难度还算蛮高的,主要没有技能,所以初始没有攻大加成打怪很慢,没有初始魂,小怪打起来都当BOSS,但是新地图属于自由探索且有一定资源,开荒难度也能降下去(ps:我并不喜欢大地图探索,尤其是大熊只有一个人制作的情况下,你做做地牢不好么!!!)第一步:创建存档,但是不要建天选,选任一职业,创建后把身上套装和武器扒下来,放进收藏室,然后和女神像互动,然后退出。因为存档的收藏室是互通
硬核玩家超全攻略贴,有什么问题大家来问吧
硬核玩家回来体验下正式版,再一起通关,不过这次是三职业,也约等于全职业了,下面也写点简单的攻略吧不知道还有没有人记得我,以前这个游戏还叫无尽之魂的时候,我发过一个超长攻略贴,现在我又回来了,给大家搞一个全能攻略开始前吐槽一句,这游戏为啥这么耗电啊,三四个小时都不用手机就没电了起号篇这个游戏三个存档,如果想体验多职业,建议开骑士,弓箭手,巫师三职业,这三个职业可以把所有种类武器玩个遍了,四舍
笑了,快 8月底还更?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处