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内容大改,分为探索和挑战两个摸索,最近会有一次大更新,会有开放世界的玩法![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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自己看吧
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先别着急玩大的呀 把基础搞好再说呀 俗话说基础不牢地动山摇 总不能一会让玩家顶着一身游戏的糟粕去玩开放世界吧 现在可以修复或者改的地方有很多啊 比如技能啊(改为定向获取或者直接弄个技能书不用再随机获取了这样也可以避免重复获得已拥有技能的蛋疼操作想买什么就买什么只要有个明确的目标荣誉什么的都好说) 数值啊什么的(这个我不用多说大家深有体会)还有不是说玩家喜欢什么就更什么吗那评论区第一点赞的帖子说的就很好啊 评论区和论坛有很多东西可以参考啊 现在不是有专门反馈bug的帖子了吗 我认为这很好啊 我相信制作组是有梦想的也理解一个小的独立工作室的困难处境 就像你们说的一样 只做一款游戏 那就好好打磨嘛 作为玩家的我来说还是很期待这次更新的 希望以后继续努力啊
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能联系上的话给大熊提提建议,让他多发发论坛啥的也好啊,录点新做的东西甚至录出的bug也成,继续这样下去活跃的人没几个了,既然是想要继续维持游戏,肯定是希望玩家多点的








![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)



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