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简单评价一下本次更新
1.守望之魂:全属性提高15%可以叠加,小怪boss房也会给buff 。算是鼓励100%探索吧,聊胜于无。
2.boss掉落,刚刚99运气,打黑骑掉了三五个垃圾(铁矿石。。。)感觉又是一个没有意义的更新
3.机器人:死线刀刃设计非常有意思,非常有新意,不过一阶打起来太呆了,纯纯浪费时间。
4.大锤帕萨特:概率派生,变速,锤柄判定,细化翻滚,高血量逼贪刀配合概率派生。魂系顶级boss的设计水平,非常

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机器人机制很拉胯,但那个双剑特别恶心血偏厚,我用斧头切的有点慢,还有麻痹属性太高了,开剑之后基本碰一下就满了,伤害又高,剑还有碰撞体积,没法贴身,还有抗性也挺高的,我29斩的兽王斧一个旋风斩基本叠不了多少,但是雷叠的快。
然后就是战锤,这个真的数值有点高,这个BOSS皮糙肉厚伤害又爆炸,我一个26耐骑士250多防吧,不开坚韧贴近直接被秒,开了坚韧一下还留百分之20的血,狂暴之后前摇变短攻击频繁最重要的是不停的接大旋风,对近战而言相当的折磨,我好几次在他还剩百分之三十的血量时候被大旋风一套带走,真的太离谱了
然后就是战锤,这个真的数值有点高,这个BOSS皮糙肉厚伤害又爆炸,我一个26耐骑士250多防吧,不开坚韧贴近直接被秒,开了坚韧一下还留百分之20的血,狂暴之后前摇变短攻击频繁最重要的是不停的接大旋风,对近战而言相当的折磨,我好几次在他还剩百分之三十的血量时候被大旋风一套带走,真的太离谱了











