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白驹过隙:
作者先把摇杆弄弄好吧,技术难度很高吗?买了游戏玩了几分钟就不爽,放了个把月没玩等着呢
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看你平时战斗习惯,刚系主要是斩(出血)属性,这个要短时间内砍很多刀才行,也就要求你攻击频率要高。而炎系要求你生存时间长。
什么叫神中神啊?(对无尽之魂弓箭的看法和建议)
从摸到弓箭到无伤雷霆王只用了3分钟,谁是最强后期武器不用我多说了吧?(长剑?什么凑dd真不熟)
我只能说无尽之魂这个游戏本质上还是给近战设计的,虽然弓箭除了幻影射击根本没有拿的出手的技能但是它的幻影射击太强了 ,滑步弓本身的安全性和有效输出时间都太强了(你甚至不用像怪猎重弩那样牺牲生存能力)弓的弹药机制决定了前期怪穷用不起魂箭之前主弓约等于five,然而一旦到后期,解除弹药和蓝条限制的弓只能说无敌

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近战可别呀,我用个重剑开怒吼都得拉远距离,喝药的前摇更是长,不拉远点基本不敢喝,抬手就被打断,还有这个消耗品栏也太少了吧,应该增多一点。毕竟没几个回血技能和不动如山一样瞬发
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反正我双刀是气点到15以上,然后全点力技,血条完全不需要 ,副武器片手剑带个圣盾庇护,钢骑套开嗜血正面上boss,五次免伤为所欲为。





