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弹反研究之黑骑士篇
最有用的留在最后,bravo!写在前面,我正式宣布黑骑已经被我打成傻缺,哈哈哈哈哈哈
首先最最核心的一点:攻击逻辑:一阶段,黑骑的攻击间隔为2~3次步法,相对稳定,但偶尔会出现一次步法后立刻攻击。
步法:四种方向的滑步,后滚翻,前滚翻,
可以弹反的技能:挥矛,刺矛,三连刺矛,五连挥矛,蓄力四连挥矛接跳砸,跳砸,蓄力远距离(看弹就可以了)影分身,多重影分身(二阶建议往后闪避影分身,如果往黑骑脸上闪避

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装备武器所增加的攻击是武器面版×祝福×收藏
而满祝福收藏的被率很高(>2.5)所以5点攻击其实是10点以上(区别也不是很大,我只是想补充一下)









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