无尽之炼,将在2026,二月底更新
各位觉得我能活吗
技能点可以重新加么
穿装备好麻烦啊
我认为这种效率比较高,但站桥面和左右也可以 。 炎骑的剑可能带堕刃,幻影射击用红爪刷一个,很好用的技能。最好是给命运弓或失落弓刷。炎骑剑合不出来,命运弓和失落弓可以熔炉合成
打大熊快把淬炼魔纹稿出来吧要不然玩的人太少了快成冷门游戏了
官方现在怎么了?
快一年没见官方的消息了,我还专门问了问豆包也不知道豆包说的是不是真的,也没找到官方说的这句话
第三卷 尾声
六边形棱隙里住着细小的灰。它们读到光,如同翻阅早已发黄的歌单:每一次折射都是一次被挑选。灰并不问为什么被挑,它只知道落在盾的沟槽里,听见来自下方的低频——焦躯崩散的余音。余音像磁场,把部分可能性吸走,留下的灰变轻,便随风飘走,成为别处的记忆碎片。————————风从峡谷的脊背掠过,掠出声音的边缘。它看到祭司举骨杖时,空气的曲率被拧成一根细线。风以自己的维度读到一种公式化的空白,那是空
官方是在纪念牢玩家吗?
怎么不给我存档?打了一天告诉我存不了????????
无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其一)
如果不出意外,这一期应该是我在英雄对决的最后一期攻略了(华为更新憨批鸿蒙4.0给游戏数据整没了,然后现在从零开始,没想到第二把就又能打穿)这一期就总结一下。首先是装备。攻击基础装、倍率装,暴击基础装、倍率装。两类基础装都是较为前期的装备,大后期容易被淘汰,即使强如金币流派亲儿子-金钱镖亦是如此然后是英雄附加属性,分三类,祝福(卡牌背景色)、附魔(卡牌左上角标志)、特效(卡牌外框)。尽管特效在装
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处