沉浸式新手教程,有小失误可以勉强理解[表情_开心]#石粒
半价打骨折!超硬核动作!勇挑极限!
身处地狱核心!超硬核动作RPG《无尽之炼》限时半价打骨折!仅需个位数。玩家扮演勇者挑战各个试炼,以成为守护大陆平衡的守望者。🔥游戏难度偏高,需要足够的技术和心态才能通过试炼,每一个关卡的BOSS都猛的丧心病狂。 考验操作的时候到了!🔥无职业限制,技能自由搭配,打造专属于你的武器浪漫!感兴趣的宝子快点击下方👇🏻👇🏻购买体验吧#游戏种草计划 #无尽之炼
想知道大熊对这游戏是否有一个最终蓝图
突发奇想的一个脑洞,如果想将无尽之炼移植到steam端游,该怎么做?首先,它必需是一款成品,古代遗迹,雷霆山脉这些空缺的地图需要补齐大世界还需完善,目前一些只会说话的npc应该有后续支线,城堡内容也需要补齐。敌人的分布同样需要完善一下,人类,兽人,暗影小人等属于不同阵营的生物应当具有各自的活动区域,而非聚在一块散步。大世界的交互机制还是太少了,风景看够后难免会感到枯燥,因此需要增加玩法既然出
硬核动作手游,《无尽之炼》限时半价!
🚩游戏类型:动作、硬核、ARPG、单机、独立游戏🌋折扣优惠:· 本体折扣:原价18元,折扣价9元· 折扣时间:2025年5月10日~2025年5月29日💥《无尽之炼》是一款独立硬核的动作游戏,游戏非常难!!适合喜欢高难度动作游戏类型的玩家挑战!!!!感兴趣的小伙伴可以点击评论区上方的游戏链接【购买】,在五一假期畅玩体验吧!!!#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏种草计划 #游戏
很久没更新了,来说一下希望优化的点
炫耀一下我的兽王斧1.优化处决你游处决是失衡后按攻击直接处决,但处决收益明显和平a收益不符(处决期间平a能开三刀,用这还不算上用大旋风)所以个人建议是改成如果在没到处决吸附距离时处于平a,那么接平a时进入处决吸附范围后接着平a不触发处决(直到脱离平a状态再进行判定)或者改成处决单独一个键片手没怎么玩过,所以就不讨论,但是重武器的处决肯定是有问题的,明显的是后摇巨长,boss都起身了还在哪歇
小知识
无尽之炼英雄对决老手讲解
#无尽之炼 #无尽之炼英雄对决 讲讲这个卡牌吧,距离这个游戏的出现已经有差不多两个月了,但是TAP上讲解英雄对决的还是不太多。首先我觉得有必要好好讲一讲整体的机制。英雄对决的战斗机制就是羁绊+出战英雄基础属性+附魔+特效+装备最终造成的伤害就是攻击力×暴击数值羁绊我将他们大致分为以下几类第一类顶端:狼王、狼心五重奏、炎心五重奏、传说英雄数值相当离谱,但相当难凑成,除了传说英雄可以通
《无尽之炼》自由切换职业×硬核BOSS挑战
🎮 游戏类型:魂系动作RPG➕Roguelite元素➕联机协作 🌏 游戏状态:正式运营中( 现折扣成9元)✔️ 游戏玩法: 🔸 硬核战斗机制: - 核心操作:需精准掌握翻滚闪避、盾反格挡、走位拉扯等魂系技巧,BOSS拥有多样攻击模式,贪刀极易被秒杀。 - 职业特性:含隐藏角色“天选者”。不同职业自带专属技能,武器决定技能树。 🔸 联机协作挑战: - 本地联机:通过“守望石像”实现最多
还是失误了一下,尝试了一下,平A流法师打普通难度,30精神,除了窃星者和雷霆王没打过,其他都能打。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处