虽然在前文里面说过不建议使用重剑和重剑处决,但这里处决绝对是最好的打法,并且这里没有比较严重的伤害丢失,配合盾击,再加上我们极高的容错率,完全可以去以伤换伤以血换血,可以的话,重剑技能还可以带一个裂破击,和盾击的效果差不多,无需蓄力或者盾反,就可以削韧对手 至于圣殿骑士,我们长生流骑士最不怕的就是boss😎(祭祀除外)
单手操作,操作观感可能比较差,记得先打法师就对了,弓箭手不急着打,如果弓箭手在近战背后,可以不用管,跟几个大兄贵VAN完再去找弓箭手,战士的大旋风技能不得不推荐一波,零蓝耗,多段输出,施法期间可以回复气力,又有对敌霸体,又能翻滚打断
无伤黑暗骑士,虽然用了一次幻影射击逃了一下课。 我相信大部分玩家面对黑暗骑士那无尽的翻滚都会有压迫感,因为黑暗骑士出手前摇真的很短,都不知道他什么时候突然戳一下。我个人摸索出来黑暗骑士的一个机制,当玩家进入他的攻击范围过后,一般会接一两次位移,然后如果玩家还在攻击范围内,那么就会进行一次攻击,如果翻滚过后玩家不在范围内,那么他大概率会在下一次玩家进入攻击范围内时进行一次攻击。但如果翻滚失误(指黑暗
开头有点失误本来想弹反的没反到😂而且boss处理的不是很好 不过这是我打的为数不多比较好的一次 我也看到其他帖子里大哥的操作借鉴了一下,希望大佬们可以指正 还有数值在最后
一样没啥技巧,部分是法术伤害,所以坚韧没什么用,阿努比斯飞天的话,可以摁住格挡试试 不动如山要握紧,不能随意的使用,在阿努比斯使用回血立场的时候,用不动如山抗打断,与骑士之魂共同造成伤害,用来叠满buff,哪怕在回血完成以后阿努比斯用了飞天或者魔法盾,烧伤buff也可以抬走他







