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囚犯,1、探索几率出雇工花一块钱雇下,谈话先放总部,再放雇工(也可以放教徒),必得囚犯,。2、或者谈话放刃教徒,再放教团,几率得囚犯。 两个方法都必得邪名。
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要注意看时间轮盘,每次轮盘都会有预警下次季节,而季节就那几种。解决入迷和恐惧的方法也有很多种,最简单的是一对一解决,入迷需要一瞬追忆或恐惧,恐惧则是需要安逸,一瞬追忆在每次入迷/恐惧季节结束之后都会获得,安逸可以用金钱入梦,在图书馆总部探索,在蜕衣舞者酒吧探索等方式较为稳定的获取,也可以等待安逸季节,探索月光街道,用大量激情画画来不稳定的获取,最重要的是自己要时刻注意场上情况。之后是消耗,入迷/恐惧/躁动/灯冬低级影响全都属于影响,而影响在某些仪式和行动中会被消耗,最常见就是拿来升级信徒,躁动可以在画画的时候被消耗(其余影响不行)。最后是利用,影响其实不全是坏的,比如入迷带有灯与蛾,恐惧带有刃与冬,这些都是性相,同样的密教很多操作都需要利用到性相,比如前面提到的升级信徒与各种仪式消耗,还有就是合成高级影响,不相同但是有相似的低级影响可以合成高级影响,比如说恐惧可以和2级冬影响合成为6级冬影响,活力可以和2级心影响合成6级心影响,这些都是利用方法,既可以用来完成某些操作,也可以减缓不利影响的累计。最后就是之前提到的,要时刻注意场上的情况,其实只要时刻关注时间轮盘,然后做好应对,就基本不会出现什么问题。













