大家久等了。6月3日仍旧凌晨5点,更新如下内容。这应该是本次测试的最后一次大规模更新,希望我们的努力可以得到社区的接纳。==================【功能新增】万神宝库新增盗宝地精事件:1):盗宝地精每天0点重置时随机出现。2):有盗宝地精事件的寻宝点中,必定会出现盗宝地精。3):击败盗宝地精必定掉落兵装碎片及藏宝图。4):击败盗宝地精后,该事件结束。【解读】:盗宝地
分享下自己的思路:首先是先选个起点开始绕圈,前面说实话没什么好规划的,看升级情况选择路线,看情况封路,重点是跑了一半之后就该好好规划路线,上个没看右上提示瞎玩浪费不少火把,起步也才T6,绕半圈后开始规划路线,上图是设计了几条线后的最终确定路线跟大家分享下。最终选择了从T17起步,从T18画来画去也没这个合适,尽量靠边上绕,方便能最后再绕回去,剪头就是方向,一个剪头一步,总共20步(最后一步后面
在升级路线的构建过程中,我们需要考虑到下个地图中首领类型对于我们的bulid是否存在克制的情况:1.如果这个类型的地图中两种首领对于我们的bulid都存在这克制,那么这张图就需要放弃或者是绕过;2.如果这个类型的地图中两种首领,其中的一种打不过,而另一种能打过,就可以赌图,赌boss。那么下面列出不同的地图类型中存在的首领:首领资料黑袍哥布林:小怪复活哥布林国王:小怪复活加偷袭巨型熔
为了萌新更好的了解游戏,从游戏开局选择身份开始进行从浅入深的讲解,如果开局技能选择上出现错误,不要灰心和急躁,可以挂机几天,等年龄上来之后进行重生(关于重生,后续会进行讲解)。本帖仅作为萌新引导贴,用于萌新了解该游戏的各种基础机制,各种深入研究仍需另外查找相应信息,此处不做太复杂的讨论。目录1.基础属性2.身份选择3.职业4.武器选择5.聊天系统6.图鉴词缀7.自动回收设置8.地
神格选择攻略(个人看法)破坏神格:破坏神格侧重于普攻伤害,所以伤害增幅伤害减免都低于神格的平均水平。建议和平a流派搭配食用(例如四转英灵为主要职业的挡格反击流),适用性不强,可以后期再做选择(适用性弱)冰霜神格:听前几测的大佬说冰霜神格的特点——迟缓效果已经削弱,但是搭配四转职业武器大师还是有一定可行性。迟缓效果可以增加敌人技能和普攻的冷却时间,每级冰霜神格加一层迟缓上限,可以大大加强武器大师
应对本次测试的攻略而已,毕竟谁不知道公测怎么样针对万神宝库和后期的猥琐发育提出一个思路而已。前期跟主线走,攒资源,兵装选择树枝。因为可以探索得到碎片。重生神格看脸,我的是月光,反正不是情绪,空间,就好。然后,千万不要越图,卡30级的图刚好开宝库就行,在这之前攒火把和藏宝图。火把大概需要1千左右,藏宝图越多越好。3转职业需要2个,一个武术家,一个祭祀。根据boss来选择职业。武器留一把匕
关于资源分配问题的攻略(平民向)新手,特别是不熟悉这类游戏玩法或者接触少的人往往陷入资源严重短缺的问题,以下是我对资源分配的一些看法,希望能减少玩家们的焦虑先说我本人,三张月卡,资源也不必大家多多少。1、兵装不要急着去抽,确定好自己职业的大致发展方向之后,再选择一种兵装,专门去抽它。 我的建议是,参考酒馆探索里出现次数比较多的兵装碎片,方便兵装成型。其次就是非氪金大佬不要在兵装上花太多钻石
先上成绩,藏宝图可稳定t16,t17需要己方加成词条才能过。无氪,就不要想什么神格词缀了,有什么用什么,靠职业和武器能搭配就行。前期按召唤的玩法就行,3转职业拳师,武器用重斧(什么颜色都行),武器技能看下图,重点是死人就刷新(不论敌我),4转前就配合木人等后排输出,敌人打前排就刷新木人攻击,敌人打后排几下打死了就刷新重斧技能。四转职业选机械先驱,前排3秒自爆完美刷新巨斧技能。补充一条,3转
很多新玩家刚开始玩到这里以为地图是一条路走到黑,直奔地图中心,就像是poe的玩法一样,结果就是一般打到t7或者t8就结束了。但是打开排行榜一看,发现怎么有很多大佬都打到t1x甚至还有20几的,就开始对开图路线有了疑惑。首先先看看基本规则重点:1. 相邻的地图会被点亮:由于每次进度提升的时候都有几率点亮相邻的地图,所以在只打必要小怪和boss的情况下,最节省地图和火把的情况下,在后期需要赌图赌
应玩家弓辰的建议,今天停下手中所有工作,与老牛进行了一次灵魂对谈。下面是对谈内容的归纳。(应对时间仍然仓促,细节可能发生改变。)先上正题,以下是我们近期的大致版本调整项。以及未来版本的调整项。====================测试期间版本调整:1、提高普通战斗中蓝装、紫装、乃至金装的掉落概率。2、上调酒馆装备的品质,满足前期装备的获取。下放紫色词缀装备到酒馆中,让词缀装能够更早普