sopor:
60级以后调一次技能就是几百钻,有的时候打特定boss要换特定技能去打,这个公测以后如果不改的话问题很大,本来激活技能就要钻,激活了以后切换还要钻,然后遗忘技能点又要钻[嗒啦啦2_吃瓜]
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我的号,在十连抽的时候抽到玛格丽特之泪后,兵装库的碎片进度变为10/80,原本是二星的,进度为10~20/25,抽到后没有升星,还把之前的碎片吞了,还改了上限。号在OPPO应用商店下,游戏名我掉
【重要】大家的意见和建议我们收到了!同时,我们会开启长期意见征集&反馈!
各位冒险者:
这里是致力于让游戏变得更好,玩家的快乐翻倍的哥布林矿工(但显然目前哥布林还没怎么做好这件事...让大家失望了(ノへ ̄、)
今天想和大家说一件重要的事情,那就是我们会开启长期的意见和反馈征集计划!目前付费测试正在进行当中,我们已经收集到了很多的玩家反馈,并进行了整理,大致如下:
(1)付费相关:氪金体验不好,部分礼包定价过高;月卡和终身卡的设计有问题;兵装的问题;
(2)游戏机制:挂机

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請問一下繁星的套裝效果是不是跟其他東西的連動太少了,感覺沒辦法達到1+1>2的效果,希望可以新增一些適合繁星的組合或是詞綴
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格挡免伤的公式到底什么?感觉格挡免伤太小,而且关于格挡的词缀也很少。感觉英灵是个大有开发的BD,但是王之分身感觉是个败笔,真的不懂这个到底咋玩。不继承兵装就等于一个召唤物,召唤物的话有没有正经的后排强,我哪怕带个火鼠都比王之分身强。
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1.火把其实还是小问题真的还好,影响不大,我也不想太肝。2.万神怪的等级还是建议调到和当前人物等级一致,别和主线挂钩。不然这个太多问题了。3.强化建议改一下吧,取消16级的无损继承,增加强化券的产出。很多人包括我在没,几百万金币用了,战力不升反降,主要是强化券虽然有渠道获取,但是难度太高。建议把强化券碎片也放进酒馆。4.增加钻石的产出,老牛你得拉低,平民玩家十连的难度。5.装备的不平衡后续再慢慢调整,这个不要紧主要是2和3赶紧想办法解决,争取下次直接上线公测。
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吐槽说明对游戏还真是有感觉的话说回来,单手武器和双手武器强化为啥不能互通呢?这个我想骂娘,想玩双手再补强化另一个,怎么算你也不亏啊!老牛怎么想的?就差这一手强化要把人劝退?来自一位充值三千玩家的建议




