暗影火炬城游戏截图
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暗影火炬城

暗影火炬城

官方入驻
7.9

游戏介绍

上次更新于2020/08/01
简介六年前,由动物自治的火炬城被机械军团入侵,抵抗战争败北后,身为前抵抗军战士的兔子雷德文一直过着隐居生活。随着他的朋友被无端逮捕,他不得已重新挥舞起巨大的金属铁拳,踏上反击的旅程。然而他并不知道,他即将被卷入由军团、抵抗军、地下鼠帮所共同交织出的复杂阴谋之中。 【充满探索和挑战要素的无缝游戏地图】 在银河恶魔城式的游戏地图中,探索十几个设计迥异的区域。无数隐藏的房间、密道、捷径,搭配战斗、解谜和平台跳跃的多种核心玩法,需要完成大大小小的挑战才能赢得奖励。 游戏实现全程自动载入的地图,摆脱画面的频繁切换,让宏大而充满细节的火炬城变得更加真实和细腻。 【三种无缝切换武器的街机风战斗系统】 利用铁拳、钻头和电鞭三种战斗优势截然不同的武器,实现高连击、高伤害和长距离之间无缝切换,根据战场局势随时选择最适当的攻击方式,让敌人毫无招架之力。 数十种形态各异的敌人,掌握不同的武器及战斗方式,并以精妙的配合战术向玩家提出挑战。多样化的boss各自拥有独特的战斗风格,提供绝不重复的游戏体验。 【基于虚幻引擎4打造的柴油朋克美学】 游戏选取了以柴油内燃机为核心元素的柴油朋克美学,融合具有年代感的东方城市景观,呈现了火炬城独一无二的视觉标签。毛茸茸的动物和冰冷的机械士兵构成强烈反差,揭示着游戏内在戏剧冲突。 使用虚幻引擎4开发的写实主义3D画面,搭配基于物理的渲染,将银河恶魔城类型推向顶级画质表现。
期待
我是个刺儿,很早就了解到了这个游戏。今天看到了散人的试玩视频,可以看出这个游戏的demo确实是诚意满满,不论是建模,立绘,场景,音乐,以及这类游戏最重要的打击感给了我很大的震撼可以说是近几年的动作游戏里制作最精良的一款,由于散人的操作更接近于iw的躲避,对于战斗系统还是存在几个疑问。
如果制作组这里有看的话,我希望给予解答。
第一,武器系统是否支持实时更换无冷却?
第二,在攻击过程中是否可以切换武器达到武器无缝衔接而打出类似无限连等华丽的操作?
第三,冲刺是否只具有加速功能而没有躲避飞行道具功能?
第四,防御系统是否能够强行终止攻击指令?
第五,目前是xz轴动作,但是攻击我只看到x轴动作,以后是否会增加z轴连段,以增加游戏性和观赏性。
第六,是否有过载系统?毕竟背景是柴油朋克,机甲方面可以增加过载机制,类似鬼泣的魔人化,又或者是恶魔城的大招,又或者是我的朋友佩德罗里的子弹时间。以增加战斗过程的可玩性以及观赏性。
第七,武器系统肯定不止目前的拳和钻,那么是否有其他武器出现?甚至是远程武器或者拉扯武器?比如类似鬼泣4尼禄的鬼手或者但丁的枪械或者虐杀原形里的触手。因为我看目前没有很好的方法去应对空中单位,只能等对方飞下来。
第八,收集成就系统是否完善?比如武器的收集,战利品,以及一些成就。
第九,是否考虑出双主角,走两种不同的风格路线,比如目前的主角走的是硬钢路线,是否会出一个走轻灵路线的主角,武器装在腿上的那种。
目前就战斗系统就这些问题,如果看到了,请予以解答,再次感谢制作方为我们带来这么精良的游戏。
2020/8/4
来自 努比亚 Red Magic 3
官方TiGames : 先感谢你的关注,以下尝试回答你的问题,但有些内容目前还不能公开的,未来随着我们发售的临近,我们会逐步的公开更多信息。 1、支持 2、可以 3、这是游戏的一个未公开设计,请未来在游戏中体验。 4、这也是游戏的一个未公开设计,请未来在游戏中体验。 5、目前我们公开的试玩中有一部分被戏称为“皇牌空战”的空中连续技,不知是不是你所指的Z轴连段。 6、这还是游戏的一个未公开设计,请未来在游戏中体验。 7、我们还在PV中公开了第三个武器,俗称“电鞭”。但相关设计,请未来在游戏中体验。 8、我们支持成就与奖杯系统。 9、暂时不能公开。
期待
12月8日,PS玩家用真金白银把原神送到了大奖的地位,到今天为止我依旧不清楚主美为什么要开地图炮,作为第一款PS5游戏,火炬城低估了原神玩家的购买力和数量,虽然如今销量的不声不响和主美言论并没有直接关系(恶魔城furry本就是小众中的小众销量低正常)但是为什么非要得罪一群潜在用户呢,无法理解
11月14日,目前来看火炬城的销量估计并不好(如果卖的很好我应该会刷到爆杀op之类的消息但是完全没有)可以说这次也侧面体现了网上只会口嗨的人的***并不强,主美骂人对于他们来说只是网上的乐子,不要指望乐子人掏钱,更何况火炬城性价比确实不算高,银河恶魔城类型本就小众,更有死亡细胞,空洞骑士这些优质品名声在外,甚至还比火炬城便宜
对我本人来说我steam购买的一般是解密,卡牌类游戏(锈湖系列,杀戮尖塔等等)银河恶魔城只买了奥日和空洞骑士,说实在的也不是不想支持,但是一是我被骂了,二是确实有性价比更高的同类产品
以下是原评价
我先表明自己的身份吧,省的你们再去查了,我就是你们口中的op,欧泡之类的,手机里只玩原神也没有主机的一个人,先发表一下我自己对于这个游戏的看法吧:很遗憾通过这件事认识这款游戏。我通过一些直播看到了这款游戏的实机画面,说实在的,被惊艳到了,这只柴油铁拳兔子真的让我怀疑自己是不是furry控的可能,灯火通明的街道,一口方言的老板,我恨不得对米哈游大声说:你看看人家做的中国风,不要在搞千人一面的npc了,方言特色服饰什么的搞起来啊!这些****做的很好内核也相当不错,可惜目前没上steam我也没有主机,画面对于银河恶魔城类游戏来说堪称奢侈了,但可惜好印象被主美的言论彻底破坏了,如果你骂原神没问题的,我自己都时不时骂司马米忽悠,但是aoe到玩家这点属实无法接受,目前pc原神在线时长排名能进前十,作为pc独占游戏与原神一样都是索尼中国的扶持目标,把未来的潜在客户往外推属实迷惑行为。希望这个主美能担起责任公开道歉吧,即便没有也希望他别再发布一些言论了,这人简直就是炸弹,不知道什么时候又会得罪什么人,目前这游戏打低分打高分的都是嘲讽原神的,不知道制作组看到这些乱象会不会寒心,希望你们的游戏能大卖吧,也希望那些在评论里说要买的能兑现承诺好好气一气我
游戏感觉还是贵了一点,毕竟银河恶魔城游戏最顶尖的奥日也才7,80,游戏本体给五分但是因为主美扣一分吧
来自 Vivo V1829A