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技能加点说白了就是额外加数值和额外学被动,满级了就能全点,没有练废一说,不过加点还有点讲究:角色前面的技能点基本就是点了就是+1,效益很低而大概到三星面板时就会开始发生微妙的变化——加点不再只有+1了到四五星面板时就更不一样了(这里基本决定了你的角色是偏物理还是偏法术)所以最优解就是:升了级先赶紧点到三星面板以后,别的分支基本别碰(当然如果有好用的技能就顺便点了)这样可以在不算很高的等级里先拿到较高的收益,可以在一些boss战或高级讨伐中尝到点小小的甜头
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出的一样,给经验丹,不过给的是高级的,尾王的饰品给的是银牌,初级的只给铜的。尾王出4.5星升5星的金章概率高点。
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升冰法可能好一点左边盗贼不能当主输出,但辅助技挺好,而辅助技不升五星也能学(升五星开的技能一个是单刃伤害并偷取sp,另一个是无视弱点全体二削盾),用金导石升级就行了右边学者五星开的俩技能都属于输出技(一个是单体三连特大冰魔法,拉满bp能打420伤害;另一个是全体单冰魔法,拉满bp能打300伤害),不建议浪费掉


























