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这个任务进来咋找不到捏,宿敌写记我已经打完三个了呀
@不能和姐姐吵架
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什么神仙开局,上来地精和虫人守卫挨着,然后正好触发两兄弟奇遇,选了第一个,给了一个虫人守卫,然后商店又刷一只,直接三连这个开局是真的舒舒服服。
@粉色小兔子
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看来萌新入坑期已经结束了
基本上论坛已经没什么萌新了,也不确定能玩多久,复制下这个增益区好了
(只涉及伤害相关的增益覆盖粗况,不要去考虑各大区到底是加算还是乘算,能够吃到,大区间能够叠加就可以了,不同大区叠满不需要你思考数值加减乘除,别给自己加负担,了解这么多绝对是够用了,或者别看我某人的辩论内容,免得自己看昏了)
这游戏的增益区分为
主动区,被动区,必杀区,炎兽区
分别都是30%的提升上限,部分角色可以提高这个提升限
@九江浪人
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肝上长了个新手
[表情_尬笑]回归有一周了,开服号,当时打完三章权力,财富,名望(泰雷斯,亚久斯特,赫尔米尼亚)之后就弃坑了,一周前看到黑骑士立绘觉得帅炸了又下回来玩玩,一周时间把号里所有旅人的任务全做完,一大陆剧情全做完,竞技场全打完,一大陆所有地图箱子,标志性怪物打完,以及所有能互动拿道具的NPC对话全部拿完,一大陆估计应该被我搜刮干净了(目前已知的仅剩下一个1%概率的遗物项链还没拿到)
索里斯蒂亚篇的剧情简
@狗托丶
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由索里斯提亚篇引发的大霸感想
在奥鲁斯特拉闲来无事 沉下心来体验了2
虽然只玩了短短两章 但满足了我对西幻RPG的幻想
首先是画面 光影美到炸裂 细节的刻画堪称极致 店铺的招牌 飘动的旗帜 岛上的残垣断柱 室内室外的场景都十分精致 甚至于跑图过程中的运镜 代入感很强
贴切的说 奥鲁斯特拉的地图给人一种逼仄的感觉 解锁了新地点 玩家要买装备 来个武器店 恢复体力 来个宾馆 npc要道具 来个酒馆…建筑呈现在功能中
而2给人的感觉
@迟暮
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也算是吃了一波国服的红利
这游戏玩的还是蛮舒服的,彩匕入坑也有半年了吧,月卡党。属性队成型后就把一大陆的波斗宿敌老人全清了,除了旅人故事能挖的矿都差不多了,还剩一井。阵容的话还差泽妮娅和小指,然后就是老登四觉,黑33黑小指,再后面就要随缘了,希望国服后面不要太坑。
@丶夜夜夜夜
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8月大霸流水
网易游戏排行43
@李月曈
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01:07

神官塔1t收菜
@手机用户44132392

关于“奥……追忆自选角色的说明(1/4)
注:信息来源于游戏的17173wiki,我只做了复制粘贴和排版。
注:如发现错误可在评论区指正。如有大佬对有的角色有独到理解,欢迎到评论区友好讨论。
注:想在我帖子底下拉踩角色带节奏的现在滚。
1.林悠
【优点】
放完技能后只要不被强制换位就能持续发动的“祈祷”机制开山人。有全队缓回加双防与全队加攻两种祈祷,进可攻退可守
有两个减前排蓝耗的被动,可以缓解前排选手的耗蓝压力
【缺点】
因为“祈祷”放
@ハレハレヤ
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联动角色“尼尔”,非速杀的优秀插件
独特的延边1回合破盾非常有价值,如果不是被6回合使用限制,在个人心目可以排在更高位置。在不能4回合速杀boss的情况下,如宿敌ex3的某些boss有复杂机制,会清除自身负面效果和我方增益,联动的大蛾子黑啥啥啥(忘记名字)boss更是恶心的拥有从破盾状态回全血的技能。此时尼尔延长破盾回合就非常重要。多了一回合,可以叠好被清的增益减益(全员在boss前行动),剩余2回合带走boss。
1,比起无尼尔要
@飞鸟
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