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非最终伤害部分的白字是固定伤害,所有按固定比例造成,且不受角色面板加成的的额外增伤。火的爆裂伤害,毒的中毒伤害,血色伤害,反伤,群攻伤害,炼金技能伤害。例外的4个,死女被动2%伤害不显示,力盘浪人流血伤害,敏盘暗影刺客和星辰游侠的增伤算在最终伤害里
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想盘活元素流,很简单。星盘出个法力护盾,没点法力值抵抗xxx-xxx点伤害,然后装备堆法力百分比,配合攻击吸蓝,这样就变成了堆蓝量上限,保证不死。在这个基础下可以操作空间就大了。
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