时隔3个月的一些叨叨叨~
亲爱的小伙伴们,萨西不离!(^-^)V下周二12月10日10点重开不计费删档内测,欢迎大家来重新体验,测试服给大家准备了诚意满满的礼包请收下~关于上期公告,想必大家对于游戏的更名有点懵逼,小伙伴留言都是清一色???作为一个小白团队,我们用三年的时间在不断的成长学习,从最初的demo策划方案,到现在的作品,包括这次因为政策原因的更名,我们在努力学习做一个合格的游戏创业者,想和小伙伴们唠叨的很多,
《炮火王》|横版MOBA?还弹射?见面之前,我有些话必须跟你说
连麦当劳都改名叫金拱门了,屋里游戏必须要有姓名,既要沾人间烟火,又要有鹤立鸡群,于是:开会否决再否决,头脑风暴又风暴,拍板儿定论:就它了!《炮火王》!!!以下表白来自于不愿意透露姓名的研发同学(我们暂时把他叫做炮炮):“刚开始我们只想做一个有趣的弹射游戏,后来发现,在研发过程当中,我们对传统的回合制都觉得无趣。 大家每天都在os:这玩法出来,谁会玩啊?出现这句话时,我们就知道....方向走偏
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处