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319
攻略
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奇奥英雄传
Hi,Tapper
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近期趋势
8.4
319个评价
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全部平台
带图
8
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
96
物超所值
37
福利丰富
12
平衡性佳
11
运行稳定性
20
玩法设计
9
游戏平衡
8
UI设计
4
操作体验
3
画面视觉
3
日常肝度
2
音效音乐
1
资源获取
1
手机用户64825785
游戏时长 3.8 小时
充了好多,怎么退款
爽口臭鳜鱼
游戏时长 67.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
首先发表论点,公用牌库更考验思考深度和操作!
公用牌库最出名的卡牌游戏大家肯定都玩过——扑克牌or麻将,年轻点儿的就三国杀。
这个游戏最大的特点就是集构筑和打牌于一身,可以构筑秘技(众多秘技中选择佩戴5个),也可以打牌时运筹帷幄。氪度不高,任务不肝,轻松休闲护钱包,自己构筑的秘技组合打再久也不会烦,毕竟公共牌库,你永远不知道下一手会打出个啥。
氪金度💰:
很低,不氪也能玩的很舒服
平衡性⚖️:
英雄之间相互克制,遇到天克英雄,也只能夹着尾巴做人
抽卡体验🃏:
英雄比较难抽,秘技很容易抽。不过不管英雄还是秘技都能合成,这点就很棒!而且现在活动还能很快得到好用的英雄
infiniteideal
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
很多人看到这里的卡牌游戏标签就跟跟炉石比起来,其实这里的胜负判定更像昆特牌,本质是比大小。这里的棋盘是九宫格,与迷你战棋一样注意地块影响,与星陨传说:流浪者的故事注重坠落效果不同,这里的主要玩法是井字棋三子一线打出伤害,策略性很强。
这里必须合成的卡很少,氪金基本不影响平衡,运营非常友好。我氪了128元一个月就全英雄了,不可的话大概也只需要两个月全英雄。
这个项目的管理说过安利性很差所以没作推广。其实可以看得出来这里的文案、作图和玩法设计师是完全独立并行,并没有设计出塑造角色的关卡故事,但是关卡设计对于玩法的介绍十分精简,对于我这种深度策略玩家十分友好。假如深化内容化改革的话,长期运营的潜力是很足的。希望越办越好!
手机用户34309786
:
震惊,居然看到了昆特牌😂
User42312497
游戏时长 345 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💰氪金度:
共有一个卡池,游戏一个角色除了天赋,可以搭配5个秘技(等于技能吧),那等于我们把5个技能搭配好,就可以了,0氪玩家也可以玩🉐很好。游戏里面有很多途径获取资源的。里面也没有什么类似卡牌游戏,升星,升级,或者氪金才能获得很强的技能或者角色,这些逼氪机制。而且有活动,技能也可以合成,慢慢凑合,还是可以的,抽技能有保底出英雄,对比大型那些动作卡牌,集换式,炉石,秘境对决,还有恶魔秘境,五行师,卡牌对决,杂7杂8的。众多游戏没有这个良心,买个月卡,也可以玩得非常爽的游戏,玩法截然不同,新颖,目前也是第一次接触这种玩法。氪金这也是新玩家最关心的问题了。
🃏抽卡体验:
活动送,游戏币买,月卡,好多渠道可以获得抽卡,有保底出英雄,而且抽技能没有过分欧皇和过分非酋。游戏自带的新手活动也送很多福利。
📋规则逻辑:
玩法新颖,同一卡池,不同地图,每个地图有特色,当然每个英雄在每个地图强度环境也有强度😁😁,刚开始可能感觉无聊,但是了解机制后,还是挺好玩。人机也有,真人也有
😉最后说一下,游戏是开发算少,不过开发也是根据玩家反映的作出调整。开发规模也没有太多去宣传游戏,最后希望游戏越来越好。多点宣传和吸引人气。
本人养老玩家,游戏ID:美丽哥,真实玩家非托。
剁椒.
玩过
实在想玩手游TCG或者CCG,翻遍了各大游戏后最后找到了这款。
(上手难度⭐⭐)规则很简单,三子连到一起,横竖斜,即可联击对对手造成伤害。同等级或者多重都可以加伤,有时候会有意想不到的逆转。
(组卡系统⭐⭐⭐)组卡的话,这里的卡全都是角色技能卡,打牌的时候选一个角色,然后角色自带一个天赋技能,剩下的从你配置的5个技能卡中3选2作为本局的技能。刚开始玩的时候我有点傻了,我卡组呢?卡组是共用的,有4张地图,每个地图有不同的卡组,双方从地图卡组里抽取来作战。
(可玩性⭐⭐⭐)因为是固定卡组,卡组特色不同,但是几乎打不出特别亮眼的操作,该说是上手简单限制了操作上限呢?还是说可玩性不是很高呢?不过角色技能的配置还挺有趣的。
(画风⭐⭐⭐)卡牌游戏最重要的就是卡图了吧,卡图挺简略的,角色的画风我也不是很喜欢,挺子供向的。适合8-16的玩家?
(氪金度⭐)完全不需要氪金,只要有时间肝卡包就好了,福利也很多。良心!!!爆率也挺高的,反正我前100包有4个金
(节奏⭐⭐⭐⭐)节奏很快,有时候三四个回合就结束了,大多数都是七八回合,很少可以鏖战到十几个回合。一局下来也就四五分钟,但是由于可玩性较低,我一天最多打十局。
(。。。)适合和朋友一起对战。
总之,没卡牌游戏玩的话可以考虑,没事的时候可以打两局牌,或者和好朋友一起打牌,要说可以取代炉石传说(市面上是个CCG都这么说)(玩法和炉石传说都不一样,何来取代一说?),这是不可能的,别碰瓷炉石了(虽然暴雪是个初生)。
龙翔凤翥
游戏时长 39.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
总的来说相当不错了,平衡,抽卡,氪金都不错
好,缺点是游戏节奏太快导致非常看脸,炉石也看脸,但因为炉石费用是递增的,导致炉操作性更大,而奇奥是除了先手起始玩家是2个行动点外,其余大家每轮都是3动,导致游戏节奏较快,但因为是九宫格占位,所以这也是无可避免的,只是这种快节奏的感觉会让我觉得奇奥吃运气更多一点?
缺点2,冒险模式有点简陋,个人建议可以不用设置太多关卡,反而可以将一个关卡的时间延长(比如原本的9宫格变成16格,连线思考也不一样)BOSS的技能也可以更好的设计,可以给BOSS提供专门的卡,血量也可以提高,(目的就是增加关卡的机制乐趣)
虽然缺点说了这么多,但总体来说瑕不掩瑜,值得喜欢打牌的人入坑的。
Kujō Jōtarō.
:
请问除了炉石和这个之外 其他同类型的好游戏还有没有
I WANNA....
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好久没玩到这么良心的游戏了,我爱死这制作团队了,不同于炉石对0氪党非常友好,充钱游戏体验更好,游戏玩法简单,上手快,英雄丰富,配合天赋可玩性很高,很难现象这么精质的游戏才几百兆,对于那些动辄45个g做出的游戏一坨屎的公司就是降维打击,总之强烈推荐!
莫凡
:
看了你评论决定下载试试
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
过气老咸肉
玩过
游戏很好,创意十足。
区别于传统卡牌,大家是共用卡组的。英雄只能配置5个技能,战斗开始前3选2。
氪金方面,因为只需要做英雄和英雄技能,所以0氪玩的舒服,月卡党玩的爽,战令党直接起飞。
官方有一直在听取玩家的反馈,小群人数虽然不多,但是很温馨,气氛很和谐。
小团队做游戏不容易,加油。
急急如律令米家人退
:
笑死了,就这游品也好意思喷我。本来不准备点进资料,好家伙这一看,是要笑死人啊这东西
胡迎旭
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真的非常好玩啊,易上手,快节奏,难精通,对局策略性拉满,有种下棋的感觉,唯一不足就是宣传不到位,人气估计堪忧,卡牌游戏排不到人很致命,画风我觉得至少比较简洁,也没有太多氪金选项,但是赛季英雄当期限定这个虽然学的荒野乱斗,但总体氪金欲望不强,也有平衡性的顾虑。
官方
骨头
:
感谢喜爱
徐老善
玩过
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可玩性
/
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/
画面音乐
没开设置,就没记录时长。目前大概花了一周时间,从入门到50级。0氪。
优点:有不错的可玩性,平衡机制也比较好。没有废英雄,相互之间克制关系良好。0氪友好,井字棋盘的对局模式也很有意思,值得一玩。
缺点:一是对局经常出现浮空卡遮挡棋盘,比较影响体验。二是感觉竞技性差了点,共用牌库且循环抽牌,这一点阻断了很多策略,只能依赖秘技组合,策略选择就太有限了。三是感觉秘愿币的设置没什么必要。会让英雄过于依赖强势的秘技组合。应该依环境场下调整,而不是现场刷新。如果感觉秘技库组合不够契合,就应该去考虑秘技的搭配问题,或者随版本让官方调整鸡肋的技能,而不是靠刷新来保证英雄强度。
疑问:大约有15%左右的对局,对方会错斩。这也是我上50感觉很轻松的原因。但比例太高了,我很怀疑是不是官方演员在让我?
PS:巨牙确实简单。
TIPS:巨牙带闪光+祭祀能反制大达。
爱随风
:
太多演员了,对战毫无难度,胜率90%
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