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[闲谈]等价交换的判定与近日的bug
记流水账,没啥事可以赏脸看看。1.问,如用等价交换把我的魔法卡塞给对面,是否能触发思维模仿的复制效果?结果竟是不能,至少在我这里是(难受)。那么是哪张的问题,等价交换是弃置之后获取,而四维魔方的条件是抽到或获取,就卡面信息来讲应该是行得通的。个人更倾向于是等价交换的判定导致的(毕竟看上去更复杂)。一个不负责任的猜测是因为其获得的结果是不稳定的,一方没牌会导致另一方空手而归。希望明白原理的大佬不吝
bug经常出现
有时经场上的常牌瞬间消失,点不了了。有时摸到牌瞬间消失用不,弃牌多弃两张,太坑了。
【修复】对战异常问题
我们已于3月22日10:55进行了不停服的热更新,紧急修复对战异常问题。请重启游戏(不是重登),下载最新内容后体验。抱歉因对战BUG导致体验不佳,为大家发放本次紧急修复的特供补偿:3赛季纳方、3标准纳方、3觅宝券、10秘愿币*补偿邮件将于3月26日00:00过期,请及时领取。
玩了一周的垃圾游戏
赛季贼多策划的机设,首先基本都是电脑,40勋章前是钓鱼模式,电脑想方设法让你赢,45勋章就偶尔碰到以下情况了:要么敌人行动后一直不结束直至读秒完了继续0秒一直闪(首先声明这个WF和流量都一切正常,你需要通过特殊手段开关网络才能恢复到你回合,就算到你回合之前都还要0秒闪他10多下,到你动了就傻愣了,每次都是剩下4秒钟读秒,就算你提前开关网络也没用,4秒操作你吃定了),要么就是开局用不出技能,要么就是
打人机都能气死你,不是人机烧绳卡死只能强退就是无限人机回合你什么都做不了,最绝的是我还碰到了被无限回合而且还剩9血被判负,嗯,第二个已经荒诞到我一点都不气反而想笑了
bug反馈
有几次不知道什么原因,不能激发,好像都是上回合召了两个激发的牌,下回合,能激发一个,一个激发不了
[反馈]刚刚改动的穆瓦炼
这里是更新后版本,我看这张卡应该是改成了回合型但是在卡牌页和分解增量处仍和原来一样。不知道是只有我这边的显示问题还是全体性的(又或者是没有此卡会出现显示问题?)
【公告】热更新0320
我们已于3月20日19:10进行不停服的热更新。请重启游戏(不是重登)下载最新内容后体验。感谢您的支持与理解,以下为本次更新内容:〓平衡性调整〓◆专属秘技·魂语者◇『裔魂协奏』旧:每当召唤角族单位时,获得1张魔法牌【无限型】新:每当召唤己方角族单位时,获得1张魔法牌【无限型】·荒岩拳术家◇『穆瓦流·炼』旧:受到伤害后,抽牌至手牌上限【无限型】新:受到伤害后,抽牌至手牌上限【
[闲谈]战阵号令的更新
记得在没啥牌的时候,我还把战阵号令当同级联击的阻抗手段,在两边都无法正常打同级之时还上了buff(之前试过用霜袍配这个刮痧)。新的号令除了让自己的输出更稳定外,能基本让对方的三级同级联击变为幻想以防暴毙,对方的二级联击也会稍微困难(或许,感觉三级牌在矿洞算比较难做)……应该是增强,但感觉卡的定位发生了变动,在担心通过随机破坏同级联击的牌不知道以后还会不会有,趣味性也少了一些(对,我还挺喜欢这张牌
【V1.1攻略】让你一整局联不出来!拳师最强控制!
大家好,我是玄鸟,好久好久没有发攻略了。今天给大家带来的是一种能让对方绝望的打法,能阻断对方的联击。虽然更新后极速引爆被削弱了,但是实战发现勉强还能用,不过可能会漏防了。话不多说,下面就来分析一下如何做到阻断对面联击。首先,联击的条件便是三个单位。而众所周知,手中攒三张牌,并一次性打出是常见的联击方法(特别是对付裂境之主);更常见的方法是先出牌,以场上单位的形式将指令储存起来,最终联击。下面让我
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处