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奇奥英雄传
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infiniteideal
我就是要把费用、卡牌、血量、单位等级在不同地图情况下的价值算出来,这样就能比较不同的技能类型,你这里的终结型秘技评分太高了,按照我的全秘技价值转化为血量来计算终结终结型秘技平均<无限型<闪击型<回合型,终结型秘技应该降一个梯级。仗势欺人、同仇敌忾评分过高,强令奉献评分太低。仗势欺人对于没有加等级、召唤、控场的英雄是不稳定触发,效果减半。同仇敌忾在驭棋古迹很差,全部手牌都是好牌时还不如不用,而且跟溢力冲击、工匠大师、魂语者等屯牌套路是冲突的。熵能传送召唤价值跟强令奉献消灭价值差不多,在渊晶矿区地图,熵能传送为对方召唤的共鸣单位下回合可以打出可控的共鸣,所以是不如强令奉献的。