这套卡组我最喜欢的是盛邀+裔魂协奏这个连击,可以白嫖一张魔法卡,胜率也是最高的。 灵魂审判适合快要没血的时候用,有机会翻盘。 砺刃用完后随机变成一个新秘技,比较有趣味性。 思维模仿可以复制对手抽到的牌,和裔魂协奏搭配在一起的效果也不错。名字:阳光彩虹小欢马
新手英雄,大家都说难配,我配了一组,玩了两百场同英雄还没见到比我强的这个英雄吃透了游戏最核心的联击机制,玩这个英雄就是玩这游戏的核心玩法,初期上分非常推荐容错高,不像其他一些套路专注于两张搭配同仇敌忾,铺场技能,每回合能铺两张,再下一张一费卡配合英雄技能直接-7伤害,每回合7伤害何其恐怖乘胜追击配合英雄技能基本一定能达到7点摸两张(除非联击原始数值刚好是四点),和英雄契合度极高,与上面的同
怎么回事啊?这游戏现在已经没有真人了,官方不要乱搞啊。真就不考虑宣传一下吗?搞点投放。游戏第二天你就让我把把排人机。和人机斗智斗勇。早知道这样我就不氪金了。
作为桌游开始一路玩下来的老玩家,借着这次攻略活动把本人的新老攻略整合了一下,方便有需求的小伙伴。无后缀的都是tap论坛的帖子。后续应该估计可能会有新内容添加(鱼鱼真好摸.jpg),有什么需求可以在帖子后面回复,我看情况做(鱼鱼真好摸.jpg x2)。新手入门:英雄介绍与配置推荐:进阶技巧:#攻略#游戏推荐#国产游戏#新游安利#原创
“你说人家官方搭配蛮好的你说她干什么”(啪)嘛,说是这么说。但是做攻略少了主人公总觉得怪怪的所以来补充一点边角吧。战殿骑士,控场型英雄。初始英雄,由于不错的血量和朴实的技能,与谁都能55开,因此又称骑猪55开(x)。战殿骑士目前主流带卡由两套思路组合而成,3+2构成5个技能的配置。思路一是由【飞足草浆】配合【领军效益】构成。同时选到等于一边升级单位一边赚卡。如果不能同时选到,英雄技能
(没有封面是因为英雄藏起来了而不是因为我没有x)(图是暗的是因为英雄藏起来了而不是因为我没有x)夜羽影众,频率联击型英雄。初始三选一活动可获得。英雄技能【影众战法】点出了该英雄的核心思路“通过高频率的联击多次触发英雄技能消灭对手”。由以上思路可得,技能的选取首选铺场/赚卡技能,然后是加伤技能。控场技能、直伤技能、生存技能不予考虑。首先是与夜羽影众最为契合的【乘胜追击】7点伤害的要求对
毒雾之牙,直伤型英雄。初始三选一活动可获得。英雄技能【毒蛇狂袭】点出了该英雄的核心思路“一回合多次伤害”。专属技能【剧毒之雾】和【涂毒】简单粗暴得提供了伤害频率。而【邪恶馈赠】和【先锋火炮】1+1>2的配合令人闻风丧胆。第五个位置由【泽雨】补足。【泽雨】通常只与【先锋火炮】配合,让对面苦于选择抽牌但是被刮痧还是不被刮痧但被赚卡差。一句话总结【频率型直伤,专属带满,先锋火炮配
指引之瞳,直伤型英雄。初始三选一活动可获得。英雄技能【指引之示】简单明了的指出了这个英雄的核心思路“展示”。展示牌造价相对较低,而且多为泛用,转型其他英雄时可以暂代不全的技能,方便新人过渡。【荧光射击】专属技能,将刮痧进行到底,只要功夫深,铁棒刮成针。【魔法侍从】展示+回费,泛用。【先祖之示】展示+赚卡,泛用。【审判之锤】展示+解场,泛用。【静谧之泉】展示+回血,克制直伤
魂语者,直伤型英雄。作为初始赛季的赛季英雄,不论是预组还是季典,都可以轻易定向获得。外加颜值加分,相信会有很多人会选择使用。英雄技能【释魂冲击】可以在自己使用魔法牌时对对方造成伤害。由此,增加魔法牌的使用来对对方造成直接伤害进行“刮痧”,是一个不错的思路。而技能【灵魂审判】(简称变身)则提供了爆发打法的另一条路。(嗜魂冲击:将原英雄技能的伤害升级为2。魔力掌控:回合型,获得一张魔法牌)
推荐比较多就不放图了,因为只能发九张图(才不是因为懒.jpg)【回合型】紫:魔力提炼器:低要求赚一卡,卡牌游戏赚卡为王。荒旅召集:无要求赚一卡,但若是单位卡会变0级。蓝:黄沙佳酿:只要把钱花光就能赖账白赚一卡,就算没花光也是先摸后弃的优质滤牌。魔法侍从:概率赚一指令,指令比卡的价值还要略高,不是非酋就不亏。溢力冲击:易达成的直伤。同仇敌忾:省费铺场。白:凝能淬炼:一血换一牌,