流言默:
意料之外情理之中吧,最近没玩但没事也会回来看一下结果就看到了这个……之前的2047也是,难道说只有小程序接广告才是这类小体量游戏的唯一出路吗
【公告】SS骇浪赛季新卡 · 抽奖活动已开奖
感谢大家对奇奥的关注与支持!
S3密林赛季接近尾声,全新的SS骇浪赛季即将来临...
特殊的SS赛季主要是对当前的部分技能机制进行了调整与新增,那么在浏览新卡前一起来看看新的技能机制吧!
*以下所有内容和卡牌仅作为前瞻展示,最终效果和数值请以正式上线的1.3版本为准
一、闪击型技能
在之前的赛季陆续收到大家对于闪击型技能的反馈与建议,虽然闪击型技能数量逐渐增多,但较大的随机性难以作为卡组配置的较

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评论新赛季卡牌,赢桌游设定集!
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闪击机制的改动对闪击卡的提升如何量化:参见,可算得奇奥秘技的单次价值方差为5.86,所以3选1可以让期望提升2.36,适用于疯学士的计算。秘技的整局价值方差为49.81,所以3选1可以让期望提升6.89,不如疯学士3个回合。所以这个改动主要是让疯学士大大加强了,裂境之主也能偶尔用上闪击消灭卡,总之跟英雄天赋配合的闪击也能偶尔用用了。疯学士应该能在旧英雄中一骑绝尘了,但是救不了非洲人。太影响平衡了,希望我计算有误
图片 纯萌新两天蓝白卡80胜率上最高段位50+
期间还打了些休闲,所以总对战数应该还要再少一点。这游戏真是昨天第一次玩,之前玩过一些卡牌游戏,可能有点悟性。再就是可能人机太多了。不知道这个数据正不正常。还有,这个游戏有没有兑换码啊,我连兑换码兑换的位置都找不到
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还有,人机确实多,你碰到的没头像框也没称号的大多是人机(不排除有人装人机,我就这么搞过)但这两者只要有一个就肯定不是,还有在没上50+时,人机的段位一定是和你一模一样的。投放这么多人机的原因据猜测是玩家太少了,所以段位打完后多享受和真人的对抗
【福利】最新兑换码+相关说明
本帖为兑换码合集,整合了游戏内目前可使用的兑换码。
目的为方便探索者们兑换使用,本帖也会实时更新最新的兑换码。
〓开服兑换码〓
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开服兑换码将于2024年1月8日00:00过期,请及时兑换。
★特别说明★
1.每个兑换码每个游戏账号仅可兑换1次,兑换时无

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井字棋必不败策略的延伸:奇奥井字棋第一步下哪里?
你小时候是否有过这样的感悟:井字棋第一步下中央必胜!从联通三子的次数来看确实中央最多,但是只要把策略树画出来,其实的:
但无论如何,先后手都有必不败策略,都会达成平局。
奇奥英雄传在此基础上增加了棋子差异、胜利规则改为以消耗场上棋子以其点数击杀对手英雄、双方每回合行动能力(指令)改为2-4-3-3-3-3…来平衡先后手。而在正常井字棋对局中必出现的平局铺满整个棋盘应该怎么办呢?在双方共用的牌库中都

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另外我评论以下官方运营,我感觉不够突出井字棋的特色。把自己归到卡牌游戏这样拥挤的赛道不如自己开创井字棋游戏赛道。我提出几点建议:一、让玩家参与到棋子、棋盘的设计我还有个印信(二十六面体)棋盘的构想呢二、卡牌设计更加强调场地影响而非数值,1等级单位应该有更强的效果以达到价值和3等级单位相当,让玩家更注重策略博弈而非神抽三、满足众多经典井字棋玩家4×4棋盘的幻想,创作借鉴经典游戏的有重力吸引向下以及跌落效果的卡牌的模式四、地图的初始最优一步位置做出差异化,甚至棋盘位置价值出现非对称性五、更多更常驻的模式,每天定时开放试炼,甚至改变获胜条件推出合作模式
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